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  	  <title><![CDATA[勇闯天涯]]></title>
	  <link>http://zjjx.fengyijun.blog.163.com</link>
	  <description><![CDATA[我的博客我做主。欢迎各位！ 親愛ｄē╃┈★我詠逺吥譮离开伱╬┅┅ヽ︷决定⊕o→↓繏擇伱⊕┈o┈─→ ..o..因爲.︵.我LОvé伱.-]]></description>
	  <language>zh-CN</language>
	  <pubDate>Fri, 11 Jul 2008 20:34:53 +0800</pubDate>
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	  	<title><![CDATA[勇闯天涯]]></title>
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  	<title><![CDATA[80岁老人寒风中卖报感动网友(组图)]]></title>	
    <link>http://zjjx.fengyijun.blog.163.com/blog/static/83157622007102901045641</link>
    <description><![CDATA[<div><P style="TEXT-INDENT: 2em">据 <A href="http://news.163.com/" target=_blank>网易新闻</A> 报道： <A href="http://news.163.com/07/1129/11/3UFB92J700011229.html#" target=_blank>80岁老人寒风中卖报感动网友(组图)</A></P>
<P>　　核心提示：日前，一组名为《寒风中在中关村卖报纸的老妪》的图片在网络上流传，照片上，一位苍老的婆婆坐倚在墙边，面前是大叠大叠的报纸，整个人缩成一团。不少网友称被照片感动，发动帮婆婆买报，也有人指责老人的子女没有尽到赡养的责任。<A href="http://news.163.com/07/1129/11/3UFB92J700011229.html#" target=_blank>查看全文&gt;&gt;</A></P>
<P><STRONG>我对这条新闻的看法是：</STRONG></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[ ōňìy﹏鷰]]></author>
	    <comments>http://zjjx.fengyijun.blog.163.com/blog/static/83157622007102901045641</comments>
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    <pubDate>Thu, 29 Nov 2007 12:10:45 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-11-29T12:10:45+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
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  	<title><![CDATA[女孩违章被连人带车拖走 与交警对峙8小时(图)]]></title>	
    <link>http://zjjx.fengyijun.blog.163.com/blog/static/8315762200710270353196</link>
    <description><![CDATA[<div><P style="TEXT-INDENT: 2em">据 <A href="http://news.163.com/" target=_blank>网易新闻</A> 报道： <A href="http://news.163.com/07/1127/05/3U9GHL8E00011229.html" target=_blank>女孩违章被连人带车拖走 与交警对峙8小时(图)</A></P>
<P>　　核心提示：郑州市一名20岁女孩因为驾驶违章被交警依法扣时，将身上衣物摔在地上阻止交警拖车。在被连人带车拖到停车场后，女孩又称因为“心情不好”，并“要看看交警到底有多牛”，钻进车内不吃不喝与交警对峙8小时。<A href="http://news.163.com/07/1127/05/3U9GHL8E00011229.html" target=_blank>查看全文&gt;&gt;</A></P>
<P><STRONG>我对这条新闻的看法是：</STRONG></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[ ōňìy﹏鷰]]></author>
	    <comments>http://zjjx.fengyijun.blog.163.com/blog/static/8315762200710270353196</comments>
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    <pubDate>Tue, 27 Nov 2007 12:35:31 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2007-11-27T12:35:31+08:00</dcterms:modified>
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  	<title><![CDATA[【转】论地雷阵]]></title>	
    <link>http://zjjx.fengyijun.blog.163.com/blog/static/831576220069217310132</link>
    <description><![CDATA[<div>现在常见几种地雷阵分别是： 　<BR>　 1、 　　 <BR>雷-雷-**-**-** 　<BR>雷-旗-**-**-** (一般叫做愚形雷) ——较常见 <BR>2、<BR>**-雷-雷-**-** <BR>**-旗-雷-**-** (同上) ——较少见 <BR>3、 <BR>雷-雷-**-**-** <BR>**-旗-雷-**-** (同上) ——较常见 <BR>4、 <BR>**-雷-雷-**-** <BR>雷-旗-**-**-** (同上) ——较常见 　　 <BR>5、 　　<BR>**-雷-**-**-** 　　 <BR>雷-旗-雷-**-** (一般叫做三角雷) ——最常见 　　 <BR>6、 　　 <BR>雷-雷-雷-**-** 　　 <BR>**-旗-**-**-** (一般叫做一线雷) ——较常见 <BR>7、 　　 <BR>雷-雷-雷-**-** 　　 <BR>**-**-**-旗-** (同上) ——较少见 <BR>8、 <BR>**-雷-雷-雷-** <BR>**-旗-**-**-** (一般叫串烧雷.因为外型得名,是一线雷的变身.) ——少见 <BR>9、 <BR>**-**-雷-**-** <BR>雷-旗-**-**-雷 (一般叫反钩雷) ——有时能见到 　　 <BR>10、 　　 <BR>**-雷-**-**-** 　　 <BR>雷-旗-**-**-雷 (同上) ——少见 <BR>11、 　　 <BR>**-**-**-雷-** 　　 <BR>雷-旗-**-**-雷 (同上) ——少见 <BR>12、 　　 <BR>雷-**-**-**-雷 　　 <BR>**-旗-雷-**-** (一般叫对钩雷) ——比较少见 　　 <BR>13、 　　 <BR>雷-**-**-雷-** 　　 <BR>**-旗-雷-**-** (同上) ——少见 <BR>14、 　　 <BR>雷-**-**-雷-** 　　 <BR>**-**-雷-旗-** (同上) ——少见 　　 <BR>15、 <BR>雷-**-雷-**-雷 <BR>**-旗-**-**-** (一般叫五月雷,据说是由一位ID叫"五月花"的大虾发明,后就以此大虾之ID命名) ——少见 <BR>16、 <BR>雷-**-雷-雷-** <BR>**-旗-**-**-** (一般叫反三雷，和五月雷有相似之处) ——少见 　　<BR>1、愚形雷 　　 优点：保护了军旗两面，可以挡住从旗这边杀进来的敌人。 　　 缺点：如果敌人不从军旗这边杀进来就得倒霉；如果敌人把拐角处的地雷挖掉，你和你对家却没有一个子能一步就吃掉(或对掉，炸掉)工兵，那就输定了。 　　 <BR>评分：★★☆☆☆(不推荐) <BR>2、三角雷 　　 优点：从三面全面保护军旗；如果到中盘时敌方都没有工兵时就成了铜墙铁壁。 　　 缺点：一旦一个地雷被挖掉，这种地雷阵几乎可以说完全失去了作用。 　　<BR>评分：★★★★☆(推荐) 　　 <BR>3、一线雷 　　 优点：全面保护军旗，可以挡住从两面杀进来的敌人。 　　 缺点：(同上)；另外如果地雷不被挖掉，还有两个子被憋在雷后头不能动。 　　 <BR>评分：★★★☆☆(可用) 　　<BR>4、反钩雷 　　 优点：只用两个地雷就能基本保护军旗。 　　 缺点：只有两个地雷发挥了作用，另一个地雷几乎是浪费掉了。 　　 <BR>评分：★★☆☆☆(不推荐) 　　 <BR>5、对钩雷 　　 优点：全面发挥所有地雷的作用；可以挡住从两边杀进来的敌人；如果到中盘时敌方都没有工兵时就成了铜墙铁壁。 　　 缺点：如果军旗前面的军营被占就要小心了。 　　 <BR>评分：★★★★☆(推荐)<BR>6、五月雷 　　 优点：只用两个地雷就能基本保护军旗。 　　 缺点：在旗角的一雷如果被飞掉则难守，如雷阵没被飞则压子太多。只是阵型怪异，旗上或者雷后留大子可收奇效。 　　 <BR>评分：★★★☆☆(可用) <BR>7、反三雷 优点：同五月雷 缺点：同五月雷 <BR>评分：★★★☆☆(可用) 　　 <BR>- 防守的子 -(这里我只简单地说一下，防守的子主要看你的中线的强大与否) 　　 防守的子里面最好能容进一个炸弹和一个较大的子，较大的子是指旅(不含)以上的子，最好是师，而且是两个师，配合炸弹干掉杀进来的敌人(吃你一个师后炸掉他，另一个师则藏到旗前面的军营里，因为一般的人只会用一个大子 —指军、司— 来进攻一方，完后师就可以吃掉几乎所有杀进来的子了)。 　　<BR>- 例阵 - 　　 1、 　　 <BR>**----师----** 　　 <BR>雷-师-弹-雷-** 　　 <BR>团-旗-雷-**-营 　　 <BR>解释： 　　 右大本营旁边为什么放营：如果敌人杀进来不吃你，那你营也先别动，呆着装地雷，到终盘时再出来专干掉那些发了狂要吃工兵或要碰炸弹的小子，必要时也可以和对家配合碰掉炸弹。 　　 <BR>2、 　　 <BR>团-师-弹-雷-** 　　 <BR>雷-旗-雷-**-** 　　 <BR>解释： 　　 用这个阵时要注意：炸弹一定不能挪窝，别怕有工兵来碰掉，这个炸弹必要时也可以支援右路进攻。 <BR>-雷型的判断- 判断雷型有很多种方法，最关键一点是要考虑到对手的防守心态，按照棋理做出合理的判断，譬如： 　　 <BR>1.棋线4线炸，角不一定是地雷，这种情况角如果是雷一但被下家马上飞开，于防守相当不利，底营有子稍好，无子只好动棋上，若遇配合较好的敌手，挡拆及时，下子及时，即便底线还有一炸也无力回天。 　　<BR>2.底2线中间是炸，棋上雷的可能性极小，考虑防守的特点，这种情况兵飞开雷后只能用上营子吃，如果敌方这时卡住底营，必输无疑。 　　 当然军棋的布阵有很多变化，也看每个人行棋的风格和习惯，以上我所提到的只是大多数情况下应做出的最基本的判断，我认为高手行棋以稳为主，相信自己的判断力，即有根据的判断，所走的棋效率大增，根据局面而变。军棋无定式，我的个人意见。 　　 另，飞雷一定要有后续手段，或自己有后续手段，或对家有后续手段，没有后续手段的飞开地雷纯属白飞，尤其是角雷，这应属细腻的行棋风格，请大家借鉴。 
<P>------------------------------</P><IMG src="http://img328.photo.163.com/xiaoyaoyinuo/38755147/1114082412.gif"></IMG> 
<P>〓 《休闲游戏》官方游戏论坛 军棋 发布时间 2006/08/24 02:13:24 by <A href="http://popogame.netease.com/user.php?lookuserid=214909">*雪儿*</A>&nbsp;<A href="http://popogame.netease.com/turning.php?userid=214909" target=_blank></A> 〓<BR></P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[ ōňìy﹏鷰]]></author>
	    <comments>http://zjjx.fengyijun.blog.163.com/blog/static/831576220069217310132</comments>
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    <pubDate>Sat, 21 Oct 2006 19:31:00 +0800</pubDate>
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  	<title><![CDATA[四国兵书]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div>四国源于江南一带尤其是拥有历史悠久的文化古城“上海”（沪 ）。由于互联网的高速发展，四国军棋在联众、中游这些大型的网络游戏平台广泛传播下，吸引了千千万万网络玩家。其中我被就这沸沸扬扬网络四国旋涡卷进去了,一卷就是5个年头。目前我对四国军棋（四暗）仍然还是赋予高度的评价！其乐趣远远胜于目前任何一种棋类。因为在四国大战中完全是斗智、勇、谋、心理、胆量、判断、配合、理解、分析、耐性、毅力、意志、冷静、沉着...的一种新一代棋类游戏。这些恰恰是战场上、商场上、人生中最需要的优点！最令人叹为观止的是还可以运用中国古代兵法在四国军棋的棋盘上。如《孙子兵法》、《三十六计》等！<BR><BR>以下是我整整5个年头四国（实战、网战、复盘、暗杀）所积累的经验和练习方法，仅以借鉴！优则采之，无则弃也....<BR><BR>怎样练出最真的假40？<BR><BR>那你把40放在大本营里至少要炼一个月吧！这样你会走出最真的假40。如此类推，你要炼走出最像的假棋你就把那个棋弃至，直到你对每个棋的运用伪装熟练为止。<BR><BR>怎么炼出最强的防守？<BR><BR>在你每次下棋的时候，你告诉自己“我一定要坚守这座城池直到最后一口气”！OK，那你已经有了这个坚定的信念，自然就不会沉不住气引发愚蠢的冲动。四国中心浮气嘈乃是兵家大忌！切记切记！学好坚固防守这是四国中“以静制动”的基础。特别注意一点是：“一定要重视你的炸弹”因为炸弹就是你防守的最好武器。只要坚持一个月这样防守，你的防守技术一定大大提高！<BR><BR>怎样学会判断？<BR><BR>在判断过程中，你必须牢记这句公式：“棋出必有因”。每当敌人和对家走出一步棋的时候，你最好认真沉思一下：“咦？他出这个棋目的何在呢？”但是四暗当中最难判断的一定是你对家的棋。因为你没和对家的棋碰撞过，所以你一定要以判断你对家的棋为基础。再判断敌人棋子紧密配合对家令敌人兵败如山倒。当你坐下来执子行棋，你每步每步都要计算三家棋剩的子力，还要直接判断计算三家所剩的子力位置(尤其是比较重要的棋、40、39、38、炸弹)。判断又划分为四点：常规判断、阵型盘断、目标判断、子力判断、雷位判断、大局判断。再补充一点大家都比较忽视的判断...乃是对手棋风的判断！至于怎么以什么打法克制对手棋风，那就只能看你的领悟能力、见仁见智了。<BR><BR>怎么样布阵运用？<BR><BR>目前四国阵法一般常见有这几种：防守阵、强攻阵、盘棋阵、盘闪阵、联手阵、双炸阵、边强边弱阵、变态阵、空城阵等。我们布阵的时候不要违反常理。比如说：你布的阵明明是防守阵你就用作强攻，那么就算叫再世诸葛亮也不会用！一个超级高手必须能用任何的阵型、能打出任何的风格！如果你每种阵熟练运用的话，如果在战场上碰敌人用上大概此类型阵法你就会懂得化解之法！<BR><BR>怎样培养良好的大局观？<BR><BR>拥有好的大局观，就能把握下棋的方向，一眼观四家棋，应该要时时刻刻分析当前形势，把自己当成旁观者，所谓当局者迷，旁观者清！我发现许多人走棋的时候老是把注意力集中在冰山一角（比如给敌人强攻这条线），这是大错特错！应该要时时刻刻分析当前形势，寻找敌人的弱点进行报复和想办法瓦解当前危机为上策！<BR><BR>怎样控盘？<BR><BR>学会很有效的控盘必须要有良好大局观及优秀的判断能力。控盘其目的主要是为了贯通对家子力接应,切断敌人相方的子力联系的“大动脉”,有效牵制或冻结敌人的子力或已经明确的危险子力（如：39、40、炸弹）,组织足够子力灭取敌方较弱一家。控盘宜及时，不宜早，不宜缓，紧密连贯性强!控盘又分为开局控盘、中盘控盘、后盘控盘、全控盘、监控盘、反控盘、封锁控盘。<BR><BR>怎样走劣势棋？<BR><BR>谈到劣势棋必须具备很好的心理素质，敏锐观察能力，胆量，信心，忍耐，谋略，镇定等能力。许多人在开局的时候一旦严重亏损的时候就手忙脚乱，乱打乱撞，盲目博棋！犹如丧家之犬...此乃四国兵家大忌！面对劣势棋要集中精力寻找敌人破绽，组织最后的兵力给对手致命一击才是关键！别忘记敌人有可能胜利冲昏头脑的道理，别忘记四国交战当中一定有破绽的道理，关键是你能否细心观察到敌人的致命伤在那里而已。所谓“自古华山一条路”在天堂与地狱之间别无选择，在博棋的一刹那，奉劝各位首先脑海浮现另三家(尤其是要灭的一家)子力整个阵法配置情况，对其雷型的准确分析，对防线坚固程度的衡量，然后组织最后的兵力给对手致命一击！其间可用《三十六计》之第六计“声东击西”第八计“暗渡陈仓” 第十五计“调虎离山”第十七计“抛砖引玉”进行实施，因地制宜！<BR><BR>开局与进营的意识：<BR><BR>开局定式分以下几种：狂闪形式、试探形式、防守形式、乱打形式这几种。通常很多人忽视了开局几步棋，其实这几步非常重要的！可以直接影响整盘棋的局势。一般开局的几步你在想什么？留意什么？是不是随便进好几个营而等待敌人来进攻呢？或是做好进攻人的准备？有没想过开局大家互相进营的几步棋就可以辨别敌人军旗目标？如果你从来没有这个意识，你以后就要留意和感受“开局三步辨军旗”的这道理，我曾经做过这么一个实验 ：（查看过1000多盘的复盘，基本上在四暗或双明中看别人开局三步进营的棋就基本上知道军旗目标的所在，尤其是面对狂闪形式的开局。棋差一步则只能看着对家活活的毙命！遇上运气加配合的非常好的狂闪对手，你只能无奈的在袖手旁观。所以开局互相进营的几步棋我会有误导敌人判断的意识，我每盘棋习惯军旗目标上的营进完所有的营才进的，特别是面对一些比较细心的棋手。我更加误导他的判断了。一盘棋开局则是最混乱的，也是最平静的。开局的时候你做的思想斗争有许多，静观棋变？拦路打劫？做对家保护伞？还是主动进攻？以四国的基本功去完成整个开局过程，这是最基本的，比如对家40开路被炸，那你当然冲一个合理的棋先去挡另一家的路,然后大子接应进攻了。反之对家被强功，当然是想方设法封兵吃兵，或是直接对掉另一家40。另外,开局还讲求技巧，对场上节奏的掌握，对形势的分析，以及和对家的紧密配合，不能独行独断，更不能误导对家的判断思维。一旦拥有优势的开局马上将局势转为控盘，从而达到给敌人致命一击的效果！ <BR><BR>攻防的要领<BR><BR>进攻应以敌方军旗目标为核心，结合的准确判断能力，再加上良好的大局观，主动掌握场上控制权，紧密配合接应对家,并封锁另一敌家，运筹帷幄一旦能组织有效的兵力，准备就绪，必是连绵不断，排山倒海，让被攻该敌方措手不及、束手被擒，以最少的代价灭取较弱的一家。进攻不能盲目性，必须懂得何为攻何为守？攻则如何？守则又如何？在你实力比敌人小的时候，在被敌人控盘的时候，在你对家被闪灭而实力远远大于敌人还缺兵的时候，在你或对家被强硬封锁的时候，是否应考虑一下应该防守？而防守主要以布阵为基础，老实农民为主导思想，准确性判断扑过来的子力大小，作出相应的招架，达到抵挡瓦解敌人的进攻。与此同时还需了解对家，明白对家营救的意图，想方设法为对家铺设平安大道来支援自己。<BR><BR>盘棋要点<BR><BR>谈到“盘棋”为上海人之看家本领。乃以防守为基础，心理战术为重点，以静制动，至阴至柔，诡诈万千，以慢慢蚕食的方式将敌人的子力一一磨灭！如果叫我用一句武侠小说中名词来形容,我会以《太极神功》+《葵花宝典》形容！<BR><BR>掌握盘棋的要点：<BR><BR>1、首先要从它的阵法看起，其布阵特点：左右两线子力较为疲软，营中、腰位、眉位、凹位深藏大子！子力不均衡，配置不合常理，炸掸布防位置会出人意料，（如38后不跟炸、小子跟炸、）对雷位的摆放千变万化，一般很少用上三角雷，大本营另一边地雷布防比较多。眉顶很少摆兵，如果有顶多一个！总之防守比较深严，处处有埋伏，奇兵百出！<BR><BR>2、特点：很少主动攻击，以试探方式获取判断信息。开局以牢固防守为基础，敌不动我不动，以静制动！逆反心理比较强，讲究心理战术，疑心太重，走棋花巧！<BR><BR>3、吃子方式与骗招：常见为喜欢伪装，吃子后装大,吃子方式喜欢刚刚高你一级，若他判断你为36，他会用37把你吃掉！而不会用最大的吃你，一般情况下不会主动吃子而是让你碰死！从而达到赚多一步，消灭一子。更高级的就是在中后盘的时候施展的骗招，举例：如三家没39，他有39，他会想方设法找合适的棋子装39（38、37、36），一旦装39成功后，假39继续在九宫大摇大摆的控盘，这时候非常可怕39出动了，他会把39伪装成小棋，这样自然毫无招来敌人的38追击，呵呵，他看见你一个38追还嫌少，如果是超级高手的话，他不会吃这一个38的，会选择继续跑，38追39，呵呵！等到另一家38也赶过来帮忙追死成十字时候！结果是两个38全部倒下！又举例：深藏40，中级干部（36、37、38）吃子后装大或吃你装大的棋从而把棋子进一步升级，装大成功后，如果敌相方都没了40亮了军旗，这时候是深藏的40最好表演的时候了，他会马上把深藏的40去找你最不重要的小棋吃，骗完上家又骗另一家，或摸你假炸，或压你上眉，堵完一家又堵另一家！（有时往往不见两个军）。<BR><BR>5、对炸弹十分重视，不轻易空炸，更不易给敌人小棋摸掉，露炸方式有几种：炸对着你大棋的，炸对着你炸，炸对着你兵，炸对着你雷！一般炸弹留在残局中运用。用炸的时候不会主动炸，而是让你撞下来，做成打对的假象，缓炸屡见不鲜。<BR><BR>6、对工兵的运用比较审视，不轻易浪费，在判断敌人真炸的时候而局面上又能将此炸冻结的时候不会飞炸，除非在危机关键的时候！从开局上上海盘棋的一个很不好的习惯，喜欢第一步进中营，而进营的这个子一般都会是兵！<BR><BR>7、残局十分细腻，步步为营，先堵后飞，探明再炸，一兵常有，无力回天，坐以待毙，攻不下保和！<BR><BR>盘棋化解之法：<BR><BR>一、实行闪电；（抓住盘棋手布阵子力不均衡，配置不合常理，深藏大子的弱点,但运气成分比较重！）<BR>二、控盘打法；（抓住盘棋手布阵子力不均衡，配置不合常理，深藏大子的弱点）<BR>三、消耗其子力；（切底瓦解伪装、从而简化战局）<BR>四、封锁盘闪；（抓住盘棋手布阵子力不均衡，配置不合常理，深藏大子的弱点）<BR>五、农民防守;（抓住盘棋手诡诈多端弱点）<BR>六、低级走法，犹如初学者。（抓住盘棋手疑心太重的弱点）<BR><BR>雷型判断：<BR><BR>对于雷型的判断，按现在日新月异的四国军棋发展，高手辈出情况来看，许多人都会懂得对雷的布防和运用以及伪装，我想不能太主观判断雷位了。但判断雷型的理论还是存在的，我觉得判断雷位的关键仍然围绕在其阵形、子力配置为核心。常见为三角雷、V字雷、反三角雷 、愚形雷、陷井雷、手枪雷等等。举些简单的例子：<BR><BR>(1) 明炸追40，同线疑雷摸不出，（排除双飞可能性），此为雷；<BR>(2) 四线炸、令后雷甚微；<BR>(3) 立角主动出击，棋上雷甚少；<BR>(4) 闪电战后三角雷机会大；<BR>(5) 五线留大、留炸；角上雷、棋上活；<BR>五线角炸、兵；棋上、下雷各半；<BR>(7) 暗棋探底，不怕则活；<BR>强攻线后五线角上雷很少；<BR>(9) 棋上雷还露双飞，底角不为雷；<BR>(10) 同线不见大，旗假雷又多。<BR><BR>无论什么雷型也好，首要的一点是要掌握各种雷位优点与弱点，（地雷的优点在于刀枪不入，弱点怕兵），既然兵是雷最大的克星，我想你会永远留给自己最后一个兵的！也就是你最后的一个子弹！<BR><BR>空炸技巧：<BR><BR>空炸讲究准确的判断能力，出手不能手软，没信心，错过机会后悔难当！空炸视乎阵型的分析、子力接触后对同线上子力大少的判断而实行空炸。举例：(1) 一、二命线小后应有大，空炸之；(2) 进攻被锁必为大，空炸之；(3) 不摸疑炸，空炸之；这里特别强调一点就是空炸39会比空炸40更理想，空炸40以明确缺少一下，一边防线将会崩溃！而空炸39会被敌该方视为39打对，必遭后劫，恍然大悟！<BR><BR>怎样练好自己的心理素质？<BR><BR>四国中心理素质至关重要！抱着良好的心态上战场敌自然是潇洒自如、势如破竹！但是能有种心态可是不容易啊，是要经过长时间锻炼出来的。要锻炼最好的心理素质可能你要学会以下几点:<BR><BR>第一：忍！所谓百忍成金，退一步海阔天空！交战中绝不能受敌人的挑衅而中计！如人家强攻乱打你，你又乱打人，或者对家走得太臭就泼口大骂，甚至扔鼠标.......生活上棋盘上该是一致！才能达到一定的修为。<BR><BR>第二：戒骄！轻敌！所谓骄兵必败！四国大战中是没有绝对的高手，交战中会有太多的意外，是你没办法估计的、棋差一步可能导致满盘落索。人生如此......<BR><BR>第三：学会认真对待每一盘棋！尊重军旗艺术！不能有好胜贪念的心理！<BR><BR>第四：不在乎胜负，输了再来，跌倒了爬起来，只有这种永不言败的体育精神才是真正的胜利者！<BR><BR>第五：学会闭目养神，心静止水、心无杂念、无贪、无欲、无求、无忧(最好你就出家)方能发挥出四国最高境界！<BR><BR>第六：有所为而有所不为，有所敢而有所不敢。不选对家，不看敌手，来之即战，但求乐趣不欲结果，精神可嘉。<BR><BR>怎么吸取教训？<BR><BR>反复研究复盘，特别的输的棋，一定要找出自己败因。我建议你把自己一个星期所下的棋花十个星期的时间去反复复盘研究吧！别忘记了四个方位互换一下哦，你会发现....（自己试试？有什么感觉到时候静悄悄告诉我吧！）这样你可能会更深刻了！<BR><BR>以下是我一些四国实战经验：<BR><BR>（1）一般三家没40，只有他有40的哪方，通常出来冒充40的一只棋都是37、38、39。而39机会比较大了，他是想成功冒充40后，而真的40等待你的39或38（所以你可以那个出来冒充40，那你就用39啃了他吧，如果他是很厉害的高手，他再跑一个出来吓你，你继续吃，再追再反吃，但不能超三次，所谓事不过三！三次外你39必倒下,对付菜鸟勿试！切记！！）<BR><BR>（2）不敢摸怀疑是炸的棋一定是有问题的棋（要么是大棋、要么是炸弹、要么是地雷、要么是工兵）<BR><BR>（3）如果开局的时候你不能确认外面吃了几个棋的大棋是不是假40。要歇穿是否在冒充40好简单！你也找个前提下必须吃了1至2个小棋的“大棋”反追该“假40”（建议用37、38比较好！39太冒险了）如果他跑不敢吃，一般都是伪装的。如果他冒充40的是39更加不敢再冒充下去了。看见你反追想咬他不跑才怪！<BR><BR>（4）一般敌人对家面临危急关头(如被快攻对家)的时候，那么敌人另一方最大的一定在同一直线上，尤其是最接近营救对方的那个棋！后之有之、继之有之、无之为炸！<BR><BR>（5）4方有40冒40、4方没40冒39、4方没39冒38、4方没38冒37、如此类推，吃子后装最大！<BR><BR>（6）切勿被空城计得逞！习惯伸个排下去看看怎么回事吧！有时你会很惊喜！随便交战的时候(无论开始还是残局),习惯用排敲敲敌人四个没碰过的四个角吧！有时你会很惊喜！（吃了个兵或摸了个炸）<BR><BR>（7）当你40死后亮出军旗目标，马上引来杀身之祸的时候，通常在被对方控制情况下第一个来光顾的你一般都是39！<BR><BR>（8）对家面对快攻的时候最好的救对家的办法就是杀兵、对兵！<BR><BR>（9）在优势棋的时候。一定要农民！想方设法找敌人的相等子力打对，并且要简化战局！在劣势的时候，要集中精力，寻找敌人破绽！组织最后的力量给敌人致命一击！报和求胜！<BR><BR>（10）如果你发现你对家没办法营救或者你对家所有子力甚至两炸充分利用的时候，你最好不要去救他，原封不动、静观棋变,干脆来个“十面埋伏”。因为在他们进攻过程中为了进攻、掩杀...基本上所有的子力配置甚至炸弹都会一目了然，如果对手某一方或双方“胜利冲昏头脑”更是最好不过了！<BR><BR>（11）当你觉得自己实力大于敌方的时候你最好装做没实力对付他们的样子，躲在家里等待那些又没实力又没记性又嚣张的家伙来进入你预先埋设置的陷阱里去吧！这样比你进攻收获大得多！<BR><BR>（12）开局10步之内被验证后的40站在九宫位置相当危险！设法逃回家里以保不被敌人十字炸或拖两步！<BR><BR>（13）40与敌炸同一直线不能摸、不能飞（那怕是真炸）防双炸！<BR><BR>（14）如果敌方兵在弦上，炸弹守直角雷不能炸，只能缓炸，那怕是吃了你39。<BR><BR>（15）一般敌方三线为40，防守那边必是双炸！<BR><BR>（16）强攻过程中37打角（军旗这边的角）吃掉后往下一吃最自然，可能性（吃下去能吃掉小棋、摸掉炸、撞雷后露出飞兵线，免得碍手脚挡住对家跟上大子接应去路）；如果飞角后是雷、37的话也往下吃，可能性（吃下去能吃掉小棋、摸掉炸、撞雷后露出飞兵线，免得碍手脚挡住对家跟上大子接应去路）；<BR><BR>（17）大子(39、40)压敌人头顶的时候最好是压上家，切勿压下家，原因（难逃后跟炸，难逃敌人对家拖两步；压上家绝对可以逃之夭夭）<BR><BR>（18）交战过程中每步棋经过严密审视，看看是否可以拖死敌人“两步法”让他左右为难！（哎...这边炸对着我40，这边有吃我39，怎么办呀？555555）；反之严加防范！<BR><BR>（19）面临给人别人强攻而且还是“命线”“我方40没死军旗目标没亮的时候”“敌方吃四线将退飞兵的时候”化解之法：五线角子不要等他飞，主动反摸其炸！亮出空城计！<BR><BR>（20）如果敌方命线1、2线是小棋(团、连之类吧)，那么3线必大！一定要空炸。对于空炸无论什么时候千万不能手软，错过机会后悔难当！切记！！<BR><BR>（21）在四暗的过程中，你的39给敌人吃了而又不能炸的情况，一定要用个小子（排、连）对着这个吃了你39的40再补上一枪，或用工兵追飞。用棋语告诉你对家这是40！免得对家继续受骗！<BR><BR>（22）面对残局敌方只剩一家,(我方仅有一兵！粒雷未飞！无炸!子力充沛)该先堵屁股、力压上眉！以防敌飞兵出，然后冷静回忆敌方开局到目前棋力配置，出子方位，步步为营堵截、涉好位置，中级干部砍角，弹掉再飞！兵被吃，抢军旗上营方可逼死！总之：任何残局先封屁股再围堵，确保敌人不能飞出兵的时候，我方才出兵、出炸为滴水不漏！<BR><BR>（23）当敌人已经怀疑你是炸弹的时候，你就要乖乖的保护好你炸弹，留待防守或残局中用，切勿还要装不是炸，让人家小子过来摸你还不保护好炸弹！同样的道理，当人家怀疑你是40（那怕你40一个棋都没吃过），已经有很像炸弹对着你，你还不走的话，就是坐以待毙！记住！别低估别人的判断能力。这种心理战术打不过！<BR><BR>（24）要学会恐吓，就是在任何情况下，给对方施加具大的压力！从心理上占优势的话你已经赢了一半！他那个要冒充大的，你可以试图找中级干部吃子后装大反追该子！真炸假炸好，都要出来吓真40！他越躲你就越吓！逼使他方寸大乱，露出破绽！ 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<P>〓 《休闲游戏》官方游戏论坛 军棋 发布时间 2005/07/30 12:34:16 by <A href="http://popogame.netease.com/user.php?lookuserid=24594">seven-kill</A> 〓<BR></P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[ ōňìy﹏鷰]]></author>
	    <comments>http://zjjx.fengyijun.blog.163.com/blog/static/8315762200692172638563</comments>
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    <pubDate>Sat, 21 Oct 2006 19:26:38 +0800</pubDate>
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  	<title><![CDATA[　三十秒心理战【转】]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div>四国军棋的魅力很大一部分源自暗棋规则。面对着棋盘上众多的未知数，我们要不断地进行侦察判断，才能制定相应的行棋战术；同时还要针对敌方的侦察，施放烟雾，设置圈套，进行欺骗和反欺骗的作战。所以四国军棋一定程度上说是双方的一场斗智，是棋手之间的心理战。<BR>从布局到残局，从进攻到防守，这种心理战无处不在，乃至行棋前的三十秒思考时间也是对棋手智慧的一次考验。同样的一步棋，在不同的时间里走出，反应的信息不同，应用好这行棋前的三十秒，打一场漂亮的心理战，会让我们的胜机大增。<BR><BR><BR>一、三十秒心理战的前提：<BR>随着科技的发展，几乎现在所有玩家的网络状况都相当好，网络延时多在1000以下，所以棋手走每一步棋所用的时间，大至等于其思考时间，这个思考时间的长短，可以反馈给我们很多信息，这是三十秒心理战的前提。<BR><BR><BR>二、三十秒的判断分析：<BR>通过对常规对局（闪电和其它特殊对局除外）的分析，我们发现棋手们的行棋，多集中在以下几个时段：<BR><BR>1、1-3秒行棋：<BR>3秒是个相当短的时间，如果一个棋手在3秒内几乎不加思索地行棋，说明他对这步棋一定是把握很大，准备充分。<BR>例一：当弹死一子的37出现在没有保护的立交时，敌方飞快出一子将37吃掉，那么这个子是40的可能性要在80%以上。因为只有出40时才有如此的自信和把握，才有如此汹汹的气势。<BR>例二：如果我方暗40在攻击敌方时，被敌方果断炸掉，说明敌方判断该子是40的把握很大，40定杀掉敌方相当大的一个子，这对敌我力量的分析有相当大的帮助。<BR><BR>2、5-10秒行棋：<BR>这个时段不长也不短，绝大多数人的绝大多数行棋，会在这个时间段内。这个时间里的行棋反馈出的信息最少。所以我们行棋时，也要尽可能地集中在这一时段，做到不露声色。<BR><BR>3、20-30秒行棋：<BR>20秒以上的时间是很长了，如果一个棋手的一步棋是在这个时间段内走出的，表示他在长考。这步棋一定是他没有把握，判断不清的，或是这步棋对他意义重大，可能是关系到整盘结果的胜负手。一般来说：如果进攻方长考，说明他运用的进攻子力很大，他有些患得患失；如果防守方长考，说明这步棋关系他的生死存亡。<BR>例一：中后盘时，我一看似工兵的子下到敌方立角，敌方长考说明旗旁是雷的可能很大。同理，我一看似很大的子下到敌立角，敌方长考说明旗旁非雷的可能很大。<BR>例二：如果我方暗40在攻击敌方时，被敌方长考后炸掉，说明敌方判断该子是40的把握不大，40很可能只杀掉敌方一中级棋子。<BR>例三：敌方一子杀到我底二线时长考，一般说明该子为中上级别，即想在雷区搏一下，又怕被地雷弹死。<BR><BR>4、超时：<BR>根据军棋的规则，如果三十秒内不走棋即判为超时。超时是行棋的一种特例，一般发生在残局。一般来说，如果敌方受到围困时超时，说明他受困子力不大；进攻时敌方不愿意失去有利位置而超时，说明他的可活动子力很少。还有一种可能是超时方不愿意暴露雷区中可活动子力。<BR><BR><BR>三、三十秒的战术骗招：<BR>有了上面分析得到的常规，我们反其道而行之，就会使敌方产生错判，从而在后边的战斗中得利。这方面的战术主要有以下几种：<BR><BR>1、快速行棋威慑敌方：<BR>和高手过招时大部分人的心理压力都很大，除了高手的积分和名气的因素外，很大一部分原因是高手的行棋大多较快，快速行棋会给敌方一种威慑力。所以我们在适当的时候使出快速行棋这一招会起到一定的作用。<BR>例如：开局阶段的假40战术很常见，这种战术除要求选择子力合适，走位杀子合理外，对行棋的快速性也有很高的要求。因为果断的进行挡吃，会给敌方一种无形地威慑力，让敌家更加信相你的假40是真的。中后盘用中小级别子力伪装成大子控盘时，也是同样的原理。<BR><BR>2、适当时长考迷惑敌方：<BR>我们在本来可以果断行棋的时候，选择长时间思考，就让敌方迷惑不解，甚至产生错判，从而达到我们的目的。<BR>例一：敌方40攻杀了我们38的时候，我们不要着急，耐心的等待一会，在读秒到20秒以后再炸，会给敌方只杀了我中级干部的错觉，为我后边的假38战术埋下伏笔。<BR>例二：当一敌方用大子对我防线进行攻杀时，另一敌方用半明炸弹威胁我假40。我本可以果断地炸掉来范之敌，而对假40不理，但同时我的假40也很可能暴露了。这时我们用长考战术就能达到两全其美效果，让敌方误以为我在40和防线之间难以取舍，从而把我的假40确认为真40。<BR><BR>3、同一时间行棋不暴露自己：<BR>棋局中的侦察与反侦察无处不在，在我们根据行棋的思考时间来判断敌方的情况时，敌方可能也在用同样的方法对我们进行侦察，所以养成一种同一时间行棋的习惯对我们很有必要。无论是很容易判断的棋，还是很难思考的棋都尽可能地在常规时间走出，让敌方的此方面的侦察无从下手。<BR><BR>4、合理的利用四次超时的机会：<BR>残局中我们的所余的活动子力很少时，就有可能要用到超时这种战术。小子受困营内时，我们可以超时等待对家来救；进攻时，我们用超时来占据有利位置，为最后的取胜做准备。不过因为超时五次就会被判全军覆没，所以我们只有四次超时的机会，合理利用会产生良好的效果。<BR>例如：残局中，我仅有两个小子和一个在底二线未动的38。敌方用两三个中级子来围困我时，我本可以出动38去杀敌，但这样敌方会对我38有所防范。所以我先超时三次不动，在第四次行棋时间的最后几秒再走38。敌方一定误以为我38是小子，自己弹过来。运气好的话，38火力范围内可能还有敌子等你去杀。这样一步之内力毙敌两子，很可能对胜负产生重大影响。<BR><BR><BR>四、三十秒心理战的注意事项：<BR>1、利用行棋前的三十秒思考时间打心理战的场合一定要合理，碰到敌方的网络不稳定，或是敌方在下棋的同时还在聊天或做其它事的情况，过分地注意他的行棋时间可能会弄巧成拙。<BR><BR>2、每个人的行棋风格不同，要灵活运用，才能取得好的收获。比如一般水平越高的棋手，行棋速度越快。比如10秒对于别人来说是在正常行棋，而对于高手来说，就是在长考了。<BR><BR>3、军棋无定式，所有的理论都建立一定的基础之上，三十秒心理战也只是从一个侧面去分析敌方。所以要得到十分准确的判断，还要结合行棋等其它方面的信息。<BR><BR>我费了一小时写的东西,还不如一分钟找来的精辟,真是汗死!<IMG src="http://popogame.netease.com/icon/smile/15.gif"></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[ ōňìy﹏鷰]]></author>
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    <pubDate>Sat, 21 Oct 2006 19:15:24 +0800</pubDate>
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  	<title><![CDATA[四国研讨…“6基2残”解析[转]]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div>军棋的发展要靠大家，研讨周的推出也正是为了能提高广大棋友的总体水平。<BR>本研讨周准备由浅至深，由易入繁的进度展开，每周均会提出相关问题或残局剖析，同时在下周公布答案及研讨细节。<BR><BR>今日主要与大家探讨一下基本功的相关问题（往往很多棋友在数年的四国经验后，棋力的确上升不少，但行棋漏洞百出，基本功的概念迷糊，导致该赢的棋和了，甚至该赢或和的却输了等），故先推出系列基本功问题以便大家参考<BR><BR>在四国局部战斗中，经常会出现一些问题（以下问题超时因素不计）<BR><BR>问题1：1家剩2个子能否抓死敌人只剩1子？（2子都大等于敌人1子且已逼入营内的情况下）<BR>不能，除非被抓侧下2线中间是雷；如果被抓侧是在抓方营内，在下2线中间是雷的同时，棋上也为雷，则能抓死（1子是兵除外）<BR><BR>问题2：2家均剩1子，能否抓死敌人只剩1子？（2子都大等于1子）<BR>能<BR><BR>问题3：1家最少几子能抓死敌人仅剩的1兵？<BR>5子，并能守住棋<BR><BR>问题4：2家最少几子能抓死1兵？<BR>4子<BR><BR>问题5：1家3子能否抓死敌人2子？（已逼入同侧营内，且3子都大于2子）<BR>能，2子中有兵除外<BR><BR>问题6：2家3子能否抓死敌人2子？（已逼入同侧营内，且3子都大等于2子，仅有1子的抓方须大于被抓2子）<BR>能，2子中有兵除外<BR><BR>建议把以上6个问题的答案倒背如流<BR>（引申问题7：在营中，A有1中级干部，B有1高级干部，C有2低级干部，BC能抓死A？ 引申问题8：在九宫里，A有1中级干部，B有2低级干部，C有1高级1低级干部，BC能抓死A？ 第8题难度较高，留给大家思考）<BR><BR>今后会有一系列的残局供大家参考，这里有2个基本的残局，可以帮助大家解析以后较难的残局——<BR><BR>残局1：ABC三家，A是防守方，BC则为进攻方，行棋顺序为A-B-C<BR><BR>A的情况：2个排占据本方2个下营，40在底线，军旗2边为雷，棋上雷已被挖 <BR><BR>B：1连，1炸 C：1排，1连 重点在于有炸的B是在C之前行走<BR><BR>问，B，C能否取胜？（B，C此时为完全雷型保护）<BR><BR>解：能取胜。步骤：1，B连走入2下营之间；2，在B炸的保护下C连走入军旗边底线；3，C排走入非军旗边底线；4，当40走到棋上时，炸走到军旗另一侧；5，C排走入底2线中间；6，40无论吃哪个，B炸下，C剩余1子走到棋上。。。决杀<BR><BR><BR>残局2：ABC三家，同上<BR><BR>A：少个排，其余同上<BR><BR>B：1连，1排 C：1连，1兵 <BR><BR>问，B，C能否取胜？<BR><BR>解：能胜，步骤类似上题，关键是把C连位置走好，上题是B连走入2营之间，这题留给大家考虑一下。此题延伸出更有深度的一题：A，同残局1，2排1司令；B，1连2排；C，1连1兵；问能胜否？（此类残局制胜关键是卡入守方2下营之间并控制住守方除40外子的行动）<BR><BR>以上8个问题我平日称其为“6基2残”，“2残”又分别名为“先手炸”和“后手兵”。<BR>残局技巧是四国中必不可少的组成部分，不但要会掌握一些基本残局，而且要能将其发展引申，这样你对残局和局部作战的能力必会大大提升。<BR>
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<P>〓 《休闲游戏》官方游戏论坛 军棋 发布时间 2005/08/12 11:55:43 by <A href="http://popogame.netease.com/user.php?lookuserid=59222">千古风流</A> 〓</P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[ ōňìy﹏鷰]]></author>
	    <comments>http://zjjx.fengyijun.blog.163.com/blog/static/8315762200692171032984</comments>
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    <pubDate>Sat, 21 Oct 2006 19:10:32 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2006-10-21T19:10:32+08:00</dcterms:modified>
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  	<title><![CDATA[[四国之友]四国军旗提高之普级篇---判断，反向思维，利用小子，制高点 ]]></title>	
    <link>http://zjjx.fengyijun.blog.163.com/blog/static/831576220069171237203</link>
    <description><![CDATA[<div>&nbsp;1、要想提高自己的对抗技术，首先要对敌人子力移动的目的进行分析，敌方子力移动必定有一定的针对性，如果是进攻的话：判断是佯攻、小子试探反应、中等子力的进攻，还是强攻。如果是防守进营的话：判断是炸弹掩护，大子支援，工兵出动，还是中等子力准备组织第2层防线。如果是出营防守的话：判断是中层子力的防守，小子的**性阻拦，还是大子的诱吃。另外，对敌人不动的暴露在外，而且不动的子力判断也极为重要，要考虑他是小子等待机会呢，还是大子守株待兔，还是炸弹准备空扎。以上的判断需要结合敌方的子力消耗情况和布局阵型，这也是四国军旗的魅力所在，也是难度所在。 <BR>　　 <BR>&nbsp;&nbsp; 2、反向思维，要想做到自己的子力能够不被敌人察觉，就要从敌方的角度考虑，要做到:走一步棋时，想象一下如果你是敌人的话，会认为自己移动的目的是什么。这样可以做到不会走出一些很愚蠢的诱招。 <BR>　　 <BR>&nbsp;&nbsp; 3、善于利用小子，团长以下(包括团长)的子力基本可称为小子，子的数目优势完全可以抵消对方子力的强大。所以切不可在初盘无谓消耗太多小子，否则将后患无穷。小子的用处主要有：1。捣炸弹2。吃工兵3。掩护大子4。与对方级别不高的子力对拼。其中掩护大子的用处最为重要，大子并不一定要是军司级别的子，用团长掩护旅长有时也是必要的。譬如：在中盘阶段，当敌人派一个子吃你师长不果时，派一个小子挡在前面有百益而无一害(无论有无炸弹保护)。首先可以阻碍敌人的二次进攻，并且给敌人一个判断的机会；再者师长的道路依然保持畅通，只要让开小子就可以出去；三者，可以保护师长后面的子力不用移动，保持行棋的流畅性。 <BR>　　 <BR>&nbsp;&nbsp; 4、铁路线的，无论如何要保持铁路线上有充足的子力，只要铁路线上有子，就能对敌人构成危险，你想想只要你的铁路线上不停的有没有碰过的子，敌人无论如何不会有顺畅的进攻。而且能够做到不动则以，一动全动的好处。 <BR><BR></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[ ōňìy﹏鷰]]></author>
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    <pubDate>Tue, 17 Oct 2006 13:02:37 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2006-10-17T13:02:37+08:00</dcterms:modified>
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  	<title><![CDATA[[四国之友]进攻型布局 ]]></title>	
    <link>http://zjjx.fengyijun.blog.163.com/blog/static/8315762200691705931677</link>
    <description><![CDATA[<div>进攻型布局的代表在联众尤以闪电流派最具特色，闪电流派攻击犀利，出子快速，不惜代价强攻的硬朗棋风著称于联众，在这里简明的介绍一下闪电流派的常用、常见布局。闪电阵布局基本为开局既以确定首攻方向，在配合双方目标明确的前提下，布局型的相应特点为，大子集中于进攻一线（可参见后面进攻型布局图例）。防守线相应较为薄弱，通常为师炸防守体系，三角雷居多，现在由于很多棋手对闪电阵型都比较熟悉，闪电的雷型也产生了很大的变化。 <BR><BR>　闪电进攻的布局方法及战术 <BR><BR>　　确切的讲，闪电战亦属于联手范畴，因为单方面的闪电成功率极低，几乎没有任何价值。本节只介绍联手的闪电战。闪电战的关键是用最快速的进攻先灭一家，使敌家根本无法调集防守兵力，成功的闪电战最后抗旗时被灭一方往往还剩许多子力未能动用。最后二家灭一家时，子力虽不占优，但二家利用工兵、炸弹的配合已可立于不败之地。 <BR><BR>　　闪电进攻的二种布局方法及战术： <BR><BR>　　A二面同时强攻，战斗通常从被攻方的下家开始，利用落步原理，双双向下强行进攻，使得被攻方始终处于二面受制状态，而攻击方的损失往往可以从另一路的进攻中得到补偿。以攻击上家为例，可有如下几种配合： <BR><BR>　　a双司令首攻，由我方司令首攻上家左路，对家配合攻其右路，无论哪一方司令被炸，进攻都不停止。通常司令后配军长连续进攻。但此方式风险极大，若二个司令双双被炸，则很难再控制道口，闪电进攻往往受到下家的阻挡，这对闪电战来说是致命的。 <BR><BR>　　b为了避免在初盘阶段就失去二个司令，双司令首攻可改为司令和师长首攻，我方司令首攻上家左路，对家师长后配炸(有时配双炸)首攻上家右路，上家二面受制的状态不变，若对家师长被弹，由于我方对上家施加的压力，往往导致上家为炸我方司令而不及躲避，即使我方司令被炸，上家司令亦可能被炸。我方和对家的司令和师长一般不能对换进攻，因为我方若用师长攻击，被弹后下家可挡我方炸弹，而对家用师长被弹后我方可为对家档道口，完成炸司令的任务。 <BR><BR>　　但若上家布局中左右路的必应点都不在同一排上，则这种攻击方案往往吃亏。何谓必应点？如司令和师长配炸在同一排，则攻击时二面容易同时受制。为避免受到闪电双攻，在布局中应尽量避免必应点在同一排。 <BR><BR>　　B从一面突破。只攻击上家的一路，好处是对家可充分封档住下家，掌握道口等于始终保持二攻一。 <BR><BR>　　a攻击上家左路。通常由我方承担主要进攻任务，对家配合封档控制道口，我方右路进攻阵容一般由师长、炸、司令、军长等组成形成强攻之势。若师长配炸首攻，则对家司令不宜档在道口，避免我方师长被弹后被上家司令对掉，一般团、旅等比较适合。主要利用真假炸弹的威慑作用，逼迫敌家司令不敢贸然出动。并且对家左路应保持畅通，源源不断提供进攻子力，若能运送炸弹于道口，则可形成第十三节Ab攻击方案。 <BR><BR>　　b攻击上家右路。可充分利用第十三节Aa攻击方案。我方右路配备师长(或双师长)，对家左路配备炸弹(或双炸)，只要上家司令位于右路则很难逃脱被炸命运。一般对家司令首攻，后配炸，我方则将师长等攻击子力源源不断运送至道口，形成连续攻击。 <BR><BR>　　以上攻击上家方案可与对家交换子力及方向后攻击下家。 <BR><BR>　　选择攻击方向后，另一边的主要任务就是阻止敌方对家的援兵，一般使用团、师长封档在第一排，若敌家不能果断出子，则闪电战成功概率大增。 <BR><BR>　　闪电攻击方案可以有许多种，但攻击原则永远是追求最快速度逼近敌家军旗，有时为节约步数，团、旅等子力可撞雷，炸弹可空炸，工兵准备充足。闪电战中的损失是从被消灭一方未来得及使用的子力中得到补偿的。 <BR><BR>　　相应的，对付闪电战时，布局除了必应点不能出现在同一排外，司令宜位于军旗一路，非军旗一路的子力能够以较快速度调集至军旗附近进行防守。评价布局好坏很重要一点是看能否经得起闪电战的攻击。在闪电战中被攻击一方并不一定需要扳回劣势，冲动的反攻往往正中敌家下怀。作为防守一方应以拼光自己全部实力为责任，即使被灭，敌家与对家的实力已经相差较大，常常有一灭二的可能。由于棋局变化莫测，实战中完全分隔敌方二家的可能几乎无法完全做到，因此即使联手闪电战的成功率也并不高。&nbsp;<BR>&nbsp; <BR></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[ ōňìy﹏鷰]]></author>
	    <comments>http://zjjx.fengyijun.blog.163.com/blog/static/8315762200691705931677</comments>
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    <pubDate>Tue, 17 Oct 2006 12:59:31 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2006-10-17T12:59:31+08:00</dcterms:modified>
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  	<title><![CDATA[[四国之友]四国技术（转）]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div>1.判断子力要准确 <BR><BR>　　判断子力的方法有多种，掌握方法的不同，也是水平高低的表现，现详述如下： <BR><BR>　　a.通过自己的子被吃然后判断出敌人的子力大小：这是最基本的，能吃军长的，一定是司令，吃掉司令的一定是炸弹，没有可说的。 <BR><BR>　　b.通过对家的子被吃然后判断出敌人子力的大小：这个难度就比较高，如果能通过对家的子被吃，判断出敌人的子，水平就算可以了，一般而言，判断对家的棋比判断敌人的棋更难，因为敌人的和自己有过接触，可以知道大小，但对家的棋是通过与敌人接触，若要判断出对家子力大小，先要判断出敌人子力的大小，这个难度是很大的，水平比较低的棋手，往往容易判断失误，如果对家子一旦被吃，就会怀疑敌人的子很大，对家的子被吃越多，看着敌人的司令就越多，因此如果要通过对家子被吃来判断敌人的大小，一定要结合子被吃之前，子被吃之后，双方的表现来综合判断，而不能一看吃子，就认为大。 <BR><BR>　　c.通过相关子的表现来判断敌人子力的大小：越是高手下棋，子之间的联系就越紧密，因此和高手下，要会通过一个子的表现来判断出另外一个子大小来。举个例子，如果敌人师长已经明了，就要在师长的周围找出炸弹，有时炸弹是很明的，就在师长后面，但有时比较深，需要思考一番。如如果师长、军长分别在二路线、三路线，而敢长期放着不动，不怕司令的，则炸弹肯定在四路线，他的意思就是如果你吃掉二路的师长，他军长进营，你司令吃掉师长后，处在二路，想逃就不可能了； <BR><BR>　　还有一例，就是他在一侧大子撞到你军或司令后，马上改变方向，用子向你另外一侧进攻，则进攻的多半是师长，而不是司令，这是因为你司令明后，他就敢于大胆用师长吃子，而不怕被吃，这在敌人师长一死，马上进攻另一路时特别明显；还有一例，就是当你师长或对家师长挺起，露出师长后面的子时，敌人马上吃掉师长后面的子，这种子也多半是小子，他是来吃炸弹的，因此可以大胆的用师长或更小的团长吃他，搞得敌人草木皆兵。如果下棋经常这样思考，一盘下下来会比较有趣，水平也可以到达一定高度了。 <BR><BR>　　d.通过自己的试探，得出敌人子力大小，例如开局时，有人用小子攻，如果敌人跑，则可能是司令，如果不跑，则可能不是司令，这是最简单的，复杂的可以在敌人可能是司令的周围吃子，用自己的营长或团长，吃掉敌人可能是司令的周围小子，然后看敌人的动静，得出结论，这种办法在敌人用师长冒允司令时，越时明司令，就越要大胆的用营级干部用吃司令周围的小子，一来可以吓吓对方，让敌人误会是司令，另外也可以最终证实敌人是否真的是司令。 <BR><BR>　　又如，现在经常有人把炸弹到处跑，越是大子在的地方，他越去，这时可以用一明显小子去试探，如果他走开，就明显炸弹，敌人炸弹一明，整盘棋就会非常好走。这种办法是主动行为，需要一定的想象力，设计能力，各人天资不同，能力就不同，但不是成为高手的必要条件，即使你不这样下，也一样可以成高手，只是通往高手的一条路。 <BR><BR>　　e.通过敌人的阵型来判断子的大小，这是判断子力的最高境界，即使敌人的子不吃子，就可以判断出大小，厉害的，敌人二路线不动一子，就可以判断出敌人的雷布情况，这不是天方夜谈，例如，如果敌人一侧子力非常强大，而另外一侧非常薄弱，就可以得出敌人的雷主要集中在薄弱一侧，用来防守，因此在进攻时，对强大的一侧，可以不挖雷，直接就用大子吃，即使吃到最底线，也不怕，而对薄弱一侧，一定要用工兵开路，而且需要用多个工兵，而不可以挖掉一雷后，就继续向前吃，而如果敌人的棋是均衡分布，并且大子大多在外的，行棋又大胆的话，则多半是三星雷，则是因为他不怕残局，三星雷在残局中可以起很大的作用。 <BR><BR>　　如果以上几种判断方法你能精通，那么你就是四国的顶尖高手，一盘棋如果能准确的判断敌人子力，这样下棋你能不吃亏或少吃亏，敌人想很容易把你拿下就非常难。 <BR>转自(西楚统帅霸王龙项羽)(联众) <BR></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[ ōňìy﹏鷰]]></author>
	    <comments>http://zjjx.fengyijun.blog.163.com/blog/static/8315762200691502752453</comments>
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    <pubDate>Sun, 15 Oct 2006 00:27:52 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2006-10-15T00:27:52+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
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  	<title><![CDATA[六字走遍四国.]]></title>	
    <link>http://zjjx.fengyijun.blog.163.com/blog/static/831576220069150236998</link>
    <description><![CDATA[<div>这里不进行理论的探讨,仅小结几个字做为下四国的一些必备技巧 <BR>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; 1.当. N多人都知道什么叫当,当住炸,当住大的,，，等等.以配合对家进功.自己要会当,不该当的时侯不能当,如对家的令必死,不能当住它返吃.还要从敌家的当与不当中判断虚实.比如,敌一子在我方大子的直线下另一敌家如不出子当就会被吃,而敌另一家却不当,说明这个可挡的唯一子较大.怕出挡被吃.这个子下可能有炸,怕出挡露炸被扫炸或其它种种原因.当有很多,其中工兵飞当最出其不意. <BR><BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp; 2.饵. 为什么明明知道敌人子大,却还要连连送子给它吃,这些送吃的子就是饵.其目的有很多.主要可能是这种情况,引开这个最大的子离开原有的控制区线，方便出子或构筑新的攻击.反过来看,你看到对家或敌家有这种情况出现,你就不要奇怪,要多个心眼.或配合对家行动或对敌饵的背后具体的原因进行不同的应对,如果敌是要出子,这个子会是什么样的子,如果构筑攻击,这个攻击会是由那些子组成呢,等等,以做好不同的应对. <BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3 劫&nbsp; 劫就是打劫,最常用的就是你对家令吃敌大子,你同时也用令去吃同一敌家大子.或不用另而是用炸去威胁同一敌家的令,这就是劫.或兵直飞敌家军棋上.所以,你不能同时有2个38出现在敌2个38#的口上.防范被劫.劫的意义并非简单仅此,通观整个四国争杀过程,就是一个大劫,敌我四人在劫与反劫中做一步,两步,,N步的争斗,换句话说,劫的出现和对劫的动向分析就是对敌我下一步,N步的动向判断 <BR><BR>&nbsp;&nbsp; 4 假&nbsp; 假令,军,炸,等等,什么样的子都可以做假.自己做假,要做的真,大胆,假子要放的出去收的回来。假子收到的效果是严重挫伤敌人的士气,干扰对手的心理.绝顶高手的做假非语言可以描述的清楚.初级多以小充大,以大充小.中高级则主要是在假对假上做文章 <BR><BR>&nbsp;&nbsp; 5 封&nbsp; 封与当有类似处,一子单线为当,一子占多线节点为封,多子单线多线也是封.封的出现意味着山雨欲来或是收官残局.首攻阶段的封闪电多用,封子的出现意味深长,比如一种情况,敌令要长线吃子,他要封炸.封是最初级的四国手法.与封同义的还有压,派子吃光敌兵线或叫眉线子然后放在眉线上不动,这是不完全的封兵,准确叫压,你说封兵,则要在多线节点上摆子,一说压兵,就知道啦,该是派子到眉线上.自己要会封,同时对敌方封的行为要进行分析判断. <BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 6 探&nbsp; 探查,查探.探是中高级运用啦.对探的深入分析可以写一篇特大的文章啦.这里仅举两例,首攻用团探,如果团吃光敌半边子,或是敌被你团吃后下面的子躲闪进营,那么你首攻团探后可以初步下这么一些结论,雷线上这边角雷可能性大,非角雷则大子,非特大子如军令则雷线雷下可能有炸,雷线果然是角雷则军棋在另一边,棋上不会是雷,棋周围有38或以上子。另一边全是大子且直线无炸,等等初步的结论.要应证这些,你就得相应做进一步的探测.另举个反探例子,你有一边频频遭到同一敌家小子的干饶,比如你团长被碰,你团进营 ,后面连长接着被碰,你又将连长躲起来,紧接着连后的连长又被碰,遇上这种不依不饶的被探情况,其中一种情况是此敌家做的探炸行动,你被探的子应对的节点直线上有该敌家军令等大子出现. <BR><BR>　　下四国就是下探,运用探和反探时可味其乐无穷.其代表啦四国最高的魅力.我不知道你有没有这样的体会.或许,你也可以说假的魅力有多么多么吸引人,但对我来说,我喜欢探,探与不断的探让我看到被我探的是怎样一个人.人与棋分析无法剥离开来. <BR>　　对四国技巧的认识,一般是低级阶段人不理解比他高级的人的手法,比如饵,很多人老是说,怎么明明是大的,怎么老是送吃,就是这个原因.再如当,当的高级运用是不当,为什么不当,不知道你有没有理解.这六个字字字贯通,相互转化,当字可转为封,转为假,探等等. <BR>　　 一盘四国,绝非仅仅这六个字,其它如掏,派一子到敌家里掏.佯,佯攻,造成敌人紧张而一点一线上集结大量兵力,你反手攻向虚弱的地方,等等,不一而足.但,如果对这六个字已运用的很熟练,进行了深入细微的分析,不断对分析的结果校正总结,我想,你走遍四国就有啦一定的底气.对一位四国棋手来说,这六字仅仅还只是敲开啦四国的大门,门内绝对是奇趣盎然,非一胜一败可以形容.真正地要下好四国,还要提高修养,戒除自以为是,舍我其谁的心态,不然水平永远固步自封,难以提高. <BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 最后谢谢西游对我这贴的更正. <BR><IMG alt=网友贴图 hspace=5 src="http://bbs.qq.com/images/quick/a35.gif" vspace=5 border=0></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[ ōňìy﹏鷰]]></author>
	    <comments>http://zjjx.fengyijun.blog.163.com/blog/static/831576220069150236998</comments>
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    <pubDate>Sun, 15 Oct 2006 00:23:06 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2006-10-15T00:23:06+08:00</dcterms:modified>
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  	<title><![CDATA[[四国之友]四国十大实战准则]]></title>	
    <link>http://zjjx.fengyijun.blog.163.com/blog/static/8315762200691502113939</link>
    <description><![CDATA[<div><FONT color=#009999>现在四国的玩家越来越多了，人也越来越杂，而菜鸟也越来越懂包装了。这些人获取所谓“荣耀”的方法不是靠自己的棋力，而是靠炒分或者买ID的途径来获得，对于靠这些途径来获取分数而要在别人面前显摆的，我常常用一句话来嘲讽他们：如果分数代表实力，那还下什么棋，大家出来比分数就OK了。 <BR><BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 实力≠分数 <BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 实力≠资格 <BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 实力≠游戏时间 <BR>&nbsp; <BR>只有在棋盘上通过正常方式打败对手的才是真本事，才是真实力。 <BR><BR>笼统地说，四国要想赢棋，要靠以下四大要素：一、判断；二、胆量；三、配合；四、运气。判断、胆量、运气是针对个人说的，而配合是针对双方而言的，这一点，理论上也比较难说清楚。关于判断和胆量，曾经有人说，既然判断高了，那自然不需要胆量了？知道对方的棋，何必冒险呢？诚然，判断高了，自然是吃碰的胆量也大了，但四国是一个复杂的游戏，跟人的心理素质是息息相关的，有时候你明知道对方是40，是大棋，偏偏就用棋去威吓它（甚至是39装炸弹吓40），所以说这也是很必要的一个能力。但是要分析这四个方面，可能太笼统，不太好讲，讲的也是纯理论的，可能会乏味，所以本人在总结的是一些四国实战的经验，这些经验可以说是四国实战入门的基本准则和条件，一般的玩家都应该具备这些能力，而菜鸟和超级高手可能与这些条件有所出入。现在我贴出来，让新人多些了解，老人有些借鉴，也让那些恬不知耻的菜鸟有些自知之明。 <BR><BR>四国十大实战准则 <BR><BR>一、40的摆放 <BR>二、40（大棋）的运用 <BR>三、小棋的运用 <BR>四、地雷的运用 <BR>五、炸弹的应用 <BR>六、工兵的应用 <BR>七、信号棋的应用。 <BR>八、有效的阵型。 <BR>九、开局的试探。 <BR>十、中盘的判断。 <BR><BR><BR>一、40的摆放。 <BR><BR>40的位置很重要，一般来说，要处于能迅速出击的位置，准确地说，不能放于后两排和阵中央。为什么？ <BR>1）40放在最后两排，虽然保护了40和军旗不暴露，但是同时限制了40的杀伤力，不当。 <BR>2）最后两排是不轻易暴露的，40放在最后两排，要想吃棋就势必暴露，不当。 <BR>3）高手对决，一发而动全身，瞬间决定生死。40放在最后两排或阵中央，在对家受到敌方两家夹击进攻的时候，可能因为无法迅速出击进行有效救援而导致被惨灭。大忌！ <BR><BR><BR>二、40（大棋）的运用。 <BR>40是四国最大的长官，成功地运用40是决定四国成败的关键之一。 <BR><BR>40是不能轻易暴露的！作为最大的长官，一旦暴露，就意味着战斗力大打折扣，对方的大棋会对你避而远之，架空你的40。原则上来说，能用38吃的棋不要用39吃，能用39吃的棋不要用40吃，当然，这跟个人的判断能力和胆量是紧密相关的。总之40要么不吃，一吃就要吃狠的，吃大的！吃的对方大伤元气！所谓不鸣则已，一鸣惊人！一般来说，一局棋，在双方中坚实力没有对掉的情况下，40没吃到38及之上的，那是用差了，没有吃到37及之上的，那就是用废了，至于40被空炸的，那一般是蠢人的行为，高明的人不会给对方这种机会，当然也有双方对掉两棋后，对方炸弹直炸下来炸到40的运气棋，那只能说你太晦气，也就是前面所说的四大要素之一：对方的运气。 <BR><BR>对于40放在阵头的阵型，一般40不要主动出击，要交火也要等着对方撞，除非看见可吃的大棋在棋道上。一般来说，对方不会用大棋来直接撞你40，不管什么棋撞你，做一下样子，就能给对方造成迷惑的作用。如果对方用38、39来撞你，导致40暴露，那于棋那也是不亏的，已经达到了吃大棋的效果了。 <BR><BR><BR>三、小棋的运用。 <BR><BR>小棋的一般应用，无非是吃工兵，挖军旗，这里就不多说了，他的关键作用是“挡”。四国的配合中，“挡”是最基本，最实在，最频繁的手段了，而自告奋勇大义凛然充当炮灰角色的，一般就是小棋了。一次关键的“挡”可能导致全局的成败，这样的例子，每个玩家自己应该有深切的体会。故而云，小棋的力量也是不容忽视的。关于小棋的应用，还有一个非常非常重要的情况，就是“开局时，小棋千万不能乱撞！”，除非是信号棋（信号棋后面说）。四国中，判断是很重要的，判断是靠什么来的？靠双方的吃碰，对方的反应，对家的信号！一开局，如果这边小棋乱撞，势必会给对家造成困扰，可能误把大棋当小棋，小棋当大棋，从而造成重大损失，就是所谓的“误导棋”。很多39撞40，40撞炸弹的棋就是因为对家的误导棋的缘故，可见“误导棋”的祸害之深！ <BR><BR><BR>四、地雷的应用。 <BR><BR>地雷的一般应用我不多说了，关键说一个三角地雷。就未交过手的双方来说，三角地雷是不太应该使用的。为什么？三角地雷最大的好处，就是对方无工兵的情况下，能保证军旗的安全，可是对方要是真的无工兵，2个地雷就可以保证军旗的安全了，何必用3角呢？三角地雷的危害主要有以下四点： <BR>1）被“牵制”。 <BR>是不是有过这样的情形？你与敌方都已经可以给对手一击毙杀了，心算下来，你比对方快一步先挖旗，这个时候，一个工兵忽悠悠飞来，对家保护不及无法帮你“挡”、“飞”，这个时候你就是因为这一步饮恨终身。三角地雷的第一个危害，飞你军旗上的地雷，你必须吃工兵防守一步，此其一。 <BR><BR>2）被“暗杀”。四国的配合中，“双飞”可以说是经典的以少胜寡，以弱胜强的战术，一次完美的双飞，不仅可以改变战局，扭转乾坤，更让人感受到四国的艺术力量。而三角地雷的先天劣势造就了这一经典战术在各个战役中的精彩亮相，“双飞”不但是对敌方四国配合能力的一个肯定，更是对你四国能力的一个批评，如果你吃尽了“双飞”的苦头，就不要再执着于三角地雷了吧。 <BR><BR>3）自己的兵力被排挤。 <BR>有没有有过这样的情形：三角地雷，上营炸弹，左边一串大棋防守，这个时候，对方不飞你的地雷，直接用一个暗的或者明的棋到你的雷角，痛苦吧，郁闷吧，这个时候即使对方站角的是排长你也只有炸了他，可是从此你的防线从此一蹶不振，对方只要一个大棋和工兵就可以轻易灭杀你的军旗。此三角地雷的祸害之三。 <BR><BR>4）被“兵杀”。 <BR>好精彩的一局棋！双方杀的你来我往，昏天暗地，可以说是旗鼓相当，平分秋色，杀的最后，你剩下一棋不是工兵，三角地雷，对方剩下一个工兵，地雷未破，唉，只能怪命运弄人，工兵无情啊。 <BR><BR>综上所述，三角地雷在双方彼此不熟悉对方棋型的情况下，是不太适用的，因为在对方不知道你是不是三角地雷情况下，一般是会先飞你一下来证实的。大棋不敢撞，小棋也不可能挖了你。总之一句话，慎用三角雷！ <BR><BR>五、炸弹的应用 <BR><BR>炸弹是什么？是突击队员！是敢死队！玉石俱焚，何其壮烈！炸弹的一般应用是炸大棋，可具体怎么操作，每人的使用都不太一样，每局的使用也都不太一样。我在这里讲一种比较安全的用法。什么情况下，炸弹可以安全的暴露出来，甚至是同时面对对方多个子力去追司令呢？这个时候先要进行判断，判断出对方是38的，（可以先造个时机，故意暴露一个假炸弹空挡给他，他撞下来的肯定是小棋，不撞的一般在38左右，这个时候可以暴露真炸弹给他），这个时候，把炸弹暴露给他，他不敢撞的，同时判断出40和38的，尽管用炸弹插进去，安全的很，因为38怕撞在大棋上，司令怕撞在炸弹上嘛，对了，使用这招的前提是，自己的大棋没有暴露并且对方的头上工兵已经飞掉或者排除掉的情况下，一般用在开局端比较多。对方暴躁一点的，可能用司令直接撞你（赚翻了），小心一点的司令避开（对家应赶紧抢有利位置进攻），狠一点，38直撞上来，可是即使这样是不亏的，因为撞掉的是38，对方很可能认为是对掉的，可以用炸弹后面的小棋继续追40，更有威慑力哦。 <BR><BR>关于炸弹还需要说明一点的是，当对方闪电阵型进攻你的时候，在没有判明对方是什么，只能判定是38及之上的时，最好不要主动去炸，让他自己撞炸弹最合适，这样可以起到一个隐蔽的效果，即使对方撞上来的是38，他40还是会有所顾忌，不敢贸然进攻，对于给对家争取时间配合你非常地有利。 <BR><BR><BR>六、工兵的应用 <BR><BR>炸弹是敢死队员的话，那工兵就像是一个刺客。它平常不与任何人正面交锋，只在关键时候出手，它的直接威力有限，最多是排地雷，飞工兵，它最可怕的地方是，让对方难受！是的，一个有效的工兵让人最难受的地方是：1）飞停站角；2）“双飞”；3）“飞挡”；这些招数可以让对方杀不到想杀的，去不到想去的，救不救想救的，真的神出鬼没的幽灵一击！ <BR><BR><BR>七、信号棋的应用。 <BR><BR>信号棋，原先四国是没有“信号棋”这个说法的，这个说法是从牌来游戏那边借鉴过来的，个人认为信号棋在四国中也是非常有用的。信号棋主要是在配合当中使用的，主要是给对家一个信号。具体的信号棋，玩家需要会分辨，会使用！前面“三、小棋的运用”中有一点说到，小棋不能乱撞，但是信号棋的状况要排除在外。什么是小棋的信号棋呢？一般是指：1）撞炸弹；对方撞你跟你一起去的，这个时候小棋可以直接撞下去，这个时候就是给对家一个信号，我是小棋去撞炸弹的，撞死了你也别当做是大棋。2）吃工兵；在对方军旗的另一侧的大本营附近，很可能隐藏着工兵，这个时候，可以派小棋去吃，吃到了就意味着对方工兵的消灭，撞死的话，那大本营旁边很可能是地雷了，大本营上面则不一定。 <BR>还有另外的几种常见的信号棋： <BR>1）吃过棋的棋撞死在对方身上，意味着对方这个很可能是司令。 <BR>2）你用没吃过的棋撞死在对方的一个大棋上，这个时候，派个真炸假炸追他，给对家一个信号，这个是大棋。 <BR>3）直接撞角，撞死，意味着此角很可能是地雷的信号。 <BR>4）开局对方直接用大棋来杀进你，刚好你无法炸掉他，可以故意不满营，让他站，对方大棋是不会轻易站营的，或者，下面的棋直接进营，逼他横吃暴露大棋身份。 <BR>5）对方大棋吃你较大棋，什么也不做停时间尽可能长一些（20几秒），然后重复按同一个棋表示暴躁，或者直接按同一个棋表示暴躁。 <BR><BR>关于信号棋，实战中还有很多，还要看各人具体怎么使用。 <BR><BR><BR>八、有效安全的阵型。 <BR><BR>每个人的阵型可以说是千变万化，各有千秋。我来说一般普通的布阵应该遵循的几个规则： <BR>1）不要放一边倒的阵。一边倒的阵，假如军旗在小棋边的，那军旗很危险，假如军旗在大旗边的，对方很快就能判别出你的军旗方向，布阵子力。一个成功的阵型，应该两边虚实相接，即使放侧重边的阵，也不能做到让对方可以一个38吃到底的阵型。 <BR><BR>2）40放头的阵。司令放头的阵，如果军旗也在司令这一边的话，千万要在司令后面加派实力，不然，对方可能开局司令撞上来，跟你对了司令，你的军旗就岌岌可危了，对家要救也来不及。 <BR><BR>3）闪电阵。闪电阵的军旗一般不要放进攻边，并且，司令不要轻易暴露（不要放头为妥），具体炸弹等实力怎么安排看个人喜好。 <BR><BR>4）进攻姿态的阵。如果用司令做进攻姿态阵的头阵，那后面可以跟上较多大棋，如果不是司令做头阵，不要连着放大棋，因为有可能撞死，对方直接吃下来的，大亏！ <BR><BR>5）闪电的进攻方向。如果你跟陌生人搭档搞闪电战，那一般要闪电你的左家，因为你闪电他之后，是对家行棋，可以帮你挡。如果是配合默契的搭档，可以由对家先行直道抵挡，再进行闪电右家。 <BR><BR><BR>九、开局的试探。 <BR><BR>一开局，如果没有人主动进攻，那就要用试探来打开僵局，开局去试探的各人偏好也不一样，有的用38，有的用37，36。试探的目的是看撞了对方以后，对方的反应，他怎么运棋的，怎么站位的。试探包括站位、露空档、吃碰这几种方式。具体实战中的应用也是千变万化的，这中间还要夹杂着配合的技巧，具体研究请参照本人另外一篇《配合的技巧》。 <BR><BR><BR>十、中盘的判断。 <BR>进入中盘以后，一般的棋彼此都应该有一定的了解了，这时候的判断主要有三个：一、关键大棋的判断；二、军旗位置的判断；三、地雷的判断。具体实战中的应用也是千变万化的，这中间还要夹杂着配合的技巧，具体研究请参照本人另外一篇《在不同阶段的配合技巧》。</FONT></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[ ōňìy﹏鷰]]></author>
	    <comments>http://zjjx.fengyijun.blog.163.com/blog/static/8315762200691502113939</comments>
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    <pubDate>Sun, 15 Oct 2006 00:21:13 +0800</pubDate>
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  	<title><![CDATA[[四国之友]我的四国下棋观点]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div>1：正确态度：下棋本人认为无所谓输赢，赢了固然高兴，输了用一句通俗的话说：“在失败中进步。”正确的态度才能使棋艺进步，乐于棋中（写这个“棋”字的时候，不知道应该用“棋”字好还是用“其”字好哈哈）！ <BR>&nbsp; 2：充满信心：有句话说信心是成功的一半，不要碰到高手就没信心了，没有了信心那么在下棋中就很难会赢，是进攻还是防守，是吃还是跑，是炸还是不炸，你就会觉得无处落手，或者就无所谓的随便下下！没了信心只会影响你的判断！ <BR>&nbsp; 3：思想集中：下棋一定要思想绝对集中，有些人在下棋时，还聊QQ看网页如果不是天才谁能一脑多用，无差错！吃了你的39一定要记住这个棋，不要人家进营出营.......再走几步就忘记了哪个是哪个了！ <BR>&nbsp; 4：看清大局：经常很多人炸了人家的40，往往还是输得很惨！我的大局观有几点： <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一、炸了人家40，这个时候要稳，也许人家40吃了你的38被你炸了，如果你吃不到38就被炸那就亏大了，只有稳才能把好的形式坚持到最后，我个人喜欢用别的棋子装40，别人吃了我一个子，往往我喜欢用别的棋子再去追他，这样通常别人都会害怕！让人摸不清你的40在是哪个，你就很成功了！ <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 二、被人炸了40，不用紧张，这个时候需要冷静，经常碰到有人40被我炸了，而狂冲乱下！也许你的40吃了39被炸了，也有可能的，不用紧张，只要你认真仔细的观察很快你就能确定对方的40，毕竟人都是一样的，走40和走别的棋子的气势都是不一样的。确让40以后也不急着出炸蛋，也许人家的工兵在等着你，知道他的40在哪以后防着点就好了，那时候他的40对你来说其实已经没什么了，对你来说就是等机会了！ <BR>&nbsp;&nbsp; 三、在2家杀一起你对家的时候，一定要帮助你的对家，不到不必要的情况下不要出40，因为这个时候你的敌家炸弹已经等着你了，这个时候你的对家也许帮不上你的忙了！在敌家狂冲的情况下，你下棋要慢，多多考虑，狂冲的人下棋基本上很急，你要控制住节奏，不要跟他们一样不考虑就冲冲！ <BR>&nbsp; 四、下棋最后阶段，工兵经常挂在外边，往往很多时候是可以双飞的！ <BR>&nbsp; 五、工兵作用非常大，一定要很好的保护，在不是非常确定对方是炸弹的时候不要乱飞！当别人撞到我方40的时候，很多人喜欢飞工兵去碰他的下个子，这种做法我非常不喜欢，一也许人家是工兵后炸呢？2不是炸工兵就HOHO了，可惜啊！而且你飞了工兵以后，通常就是你告诉敌二家我这个就是40（大子）了！工兵还有个用处就是在最后阶段不利于我方时，对工兵，可以使敌方拿你的角雷无办法！ <BR>&nbsp;&nbsp; 5：树立自己的阵法：阵法的摆放往往是成功的关键，世上没有绝胜的阵法，只有绝败的阵法！每个人的想法不一样摆的阵法也不一样，同样的一个阵法对一些人来说是好阵法，对一些人来说是破阵！因为每个人的想法不一样就有了不同的走法！怎样树立自己的阵法呢？初次可以通过自己的想象，把别人的阵法摆好，然后通过想象看看别人是怎么进攻你的，你应该怎么防守，摆好自己的一个阵，然后在去使用，在使用过程中你输的时候看看记录为什么输，阵法哪里有缺点，然后慢慢的改进！ <BR>　　个人感觉下棋，应该做到４０，３９走得象３７，３８走得象４０！３７，３６走得象３８，炸弹走得象工兵！能做到这几点，恭喜你你的棋艺已经大大的迈出一步了！ <BR>&nbsp;&nbsp; 以上纯属个人意见，本人是才下棋１年多的棋龄，希望能给新手一些帮助！</div>]]></description>
	    <author><![CDATA[ ōňìy﹏鷰]]></author>
	    <comments>http://zjjx.fengyijun.blog.163.com/blog/static/831576220069150734323</comments>
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    <pubDate>Sun, 15 Oct 2006 00:07:34 +0800</pubDate>
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  	<title><![CDATA[[四国之友]几天来军旗失误之总结（供个人参考） ]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div>大子搞到下角上，当敌人军旗暴露后，边上个子又跑了不在那线了或是遭吃了，你那子没动过，人家也没挖过的时候，去偷袭。敌人也知道你是偷袭，但是他一般都会想到你是兵去偷袭，因此他不动，可能 心里还想你这点小伎俩好低级，这个时候你可以直接杀下去，让他后悔莫鸡。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 眼下还流行一种阵法，那就是炸弹摆在后2排，在也是很有意义的，因为攻军旗的时候都是大子，后2排手军旗用大子的话，最多也是斗得2败，损失都不小，如果2家攻你太猛的话，军旗都难守，炸弹可以以小换大。但是有的就怕炸弹被兵当雷挖，或是搞个3738什么的，直接吃第2排，就把炸弹放在了最下面，这个时候如果对家帮你要一步不能缓慢，因为，你露了下面，紧跟着的肯定是个大子，也很容易被炸的。这就需要对家也要有猛劲了，总之，不要让子都躲在营里休息。该碰一定要碰，该挡一定要挡。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 错位碰，那损失是最大的了，就是39碰40，40一躲，你38又去，恰好又碰人家39，这个时候你就很恼怒了，为整局游戏敲响了乐奏，当是真的想吐血啊， <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 不要乱碰子迷惑对家，让对家受很大的损失。尤其是有时候你2子去碰同个子都没碰赢，这个时候对家就确信敌人的40就是那个，对家就用39，38去杀其他，哪里知道你都不是用大子去碰的，说不定那只是个38而已，真正的40让对家给碰上了，对家必定是大怒，轻者说你不会下棋，次者骂你傻比，更有暴躁的马上投降走人，呜呼！不气吗？我40，39，38都还在的啊，那混蛋就投降了 。。。。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 不要太过于把希望寄托在对家身上，比如有时候你40杀子了你怕遭炸，需要对家为你挡。对家有可能也是40，他不愿意挡，或有对家是39，38。而敌人后面是40，他就捡个39，38吃了。然后和你40碰了，如果你胆子小，碰就不敢去碰，对家又没跟炸弹在后面，他40就跑了。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 下棋的时候要记住2点原则；第一，在1方进攻敌人时候，你一定要出子快，不管什么子你都要出，大的可以吃，小的可以挡，炸弹可以乱炸，那才是叫战争，才有战争的那种激烈和残酷，通常在这个时候，各家的兵力都会受到重大损失，也就是决定胜负的关键 ，能胜的就在这个时候胜了，相反这个时候猛攻没攻下的话，那就是败多胜少的哦。除非军旗里还有2个大的才有机会赢了。第二，军旗的胜负在于军旗的存活，而不是要你一定要吃掉他所有的兵，有很多朋友就是喜欢忘记这点，人家有40在他的炸弹是非40不炸，有39的非39不炸，其实在自己兵力少的时候，有机会的时候，你可以不守家了，用你的精兵直接攻你认定的军旗，一般军旗的方位还是很容易把握的，如果人家 有40在外面，有39或是38守家，你炸弹可以不穷追他40不放，你可以炸他军旗那里的大子，为攻军旗做贡献。 <BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR><BR>不要内乱，这个是很必要的，大家都知道，下军旗有时候很要感觉，感觉来了，反映灵敏些，并不是单纯的说象他们说的那是运气，其实运气就是你 的感觉和判断，加上你的反映灵敏度。如果你对家走错一步，你就不停的唠叨，骂他傻。不会下棋。这是很不明智的，你对家心理上一定很难承受得起，要么就是回骂你，要么就是投降走人，即使棋品好的不骂不走，心理上也一定在骂自己，是啊，怎么走得这样的丑呢？这样不管是那种对家，最后的结果都不是太好。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 还有一个关键在于选好对家和网吧了，呵呵。。。。。。</div>]]></description>
	    <author><![CDATA[ ōňìy﹏鷰]]></author>
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    <pubDate>Sat, 14 Oct 2006 23:56:34 +0800</pubDate>
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  	<title><![CDATA[[四国之友]四国军旗之我见~~~本人连长 ]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div>首先是我是有3个自己下到 连长的.不象某些人 玩200盘就到连长,这些人的实力很值得怀疑. <BR><BR>首先我说下找对家的问题,现在对家难找,很难找到一个很适合自己 棋风的人,本人喜欢进攻,打瞬间战,但是遇到一些十分保守的对家,那么是100%输!~所以找对家我从来不找一些盘数很少的人~因为这些人要么相当保守,要么就是疯子.基本不懂配合.我喜欢找盘数在1000把的人合作,无论分数多少,毕竟人家有经验,所以能找到一个15盘不败的游戏好友. <BR><BR>第2我想说的是游戏中的敌人,如果遇到一些和我一样喜欢进攻的敌人,那么这把棋一般能在10分钟内解决,爱的就是这速度~而且我可以80%肯定的说,赢的肯定是我.因为我下了3个号.加起来盘数有6000多,所以对进攻有一定的经验,左路不行立刻和对家配合右路进攻.而我最怕的就是那些相当保守的人下棋.一把棋至少要半个小时,而且十分讨厌.老是在营里转啊转,如果是这样的话,一般是把他堵住,进攻他的对家,也就是另一个敌人.但是如果两家都非常保守的话,那么我们也保守打.所以最后一般和棋或者我投降,因为花费的时间太长了~有这一把的时间我可以下N把.这也是我分数上不去的一个原因.实在没那么大的耐心和他们耗.骂他两句乌龟再投降. <BR><BR>另外我说下我的阵型./虽然我不是什么高手,新申请的QQ也有68%的胜率的~呵呵~~ <BR><BR>师 兵 连 排 团 <BR>团 &nbsp;&nbsp; 兵&nbsp; &nbsp; 排 <BR>炸 军&nbsp;&nbsp;&nbsp; 炸 司 <BR>旅 &nbsp;&nbsp; 排&nbsp; &nbsp; 连 <BR>营 连 师 旅 兵 <BR>雷 棋 雷 雷 营 <BR><BR><BR>一般从左路进攻,经验看左路40第1个概率比右路少.但是我也连续碰到4个都是左1是40的...郁闷啊&nbsp;&nbsp;&nbsp; ~~要是吃了再横吃,如果没40那就大赚拉~~&nbsp; 一般这个38会死在炸弹手上或者和上家左路的38对掉~~呵呵`~包赚~ <BR><BR>再就 是人家发现38,一般会撞下我的36.可以被撞后藏起来装40.然后把炸弹暴露在外面,瞄准40.炸弹被耗掉后出39.一般现在面对的是上家右路的3号位.一般这个是放大子的地方~但是很少会是40.所以尽管出, 一般上家看是这里出来的,不会以为是大子,会拿3位的子撞你,撞你后大可以去吃上家4号位的子.如果自己40没暴露的情况下.这样又可以装40了.左路说到这里,右路. <BR><BR>把36上移,一般人家如果撞36,没撞动,可以装40.吃掉了.80%是下家的40.这样就可以暴露下家40了.但是还有一种情况就是人家吃你的排长.不要紧..36回吃吧~一般都是拿连长等小子试炸弹的`你吃了吃过你的子~~被认为是40的概率就更大了. <BR><BR>然后36移到中间,吸引炸弹,然后巧妙的运用40吃上下家的小子~在这么多假40的情况下,人家不会怀疑这个是40的~一般会拿个大点的撞你~哈哈~这不就撞了嘛~~以后就 是上下家大喊40的时候了~~我曾经这个40被两家的39撞~笑死我了~~呵呵~~ <BR><BR>防守有``个38后37~一般能防住~~如果人家调个39或40来,哈哈~~那就挂了`~因为下面没炸,这也是这个阵的缺点~呵呵 <BR>~~ <BR><BR>巧妙的运用这个阵,找一个不是白痴或者疯子的对家下棋在新手区胜率100% <BR>低分区80% <BR>排长区70% <BR>高分区55%(遇到保守的敌人`~无语) <BR></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[ ōňìy﹏鷰]]></author>
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    <pubDate>Sat, 14 Oct 2006 23:50:22 +0800</pubDate>
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  	<title><![CDATA[[四国之友]【棋之道】之论Ｑ游四国四大水平阶段]]></title>	
    <link>http://zjjx.fengyijun.blog.163.com/blog/static/83157622006914113254901</link>
    <description><![CDATA[<div><FONT color=#009999 size=3>&nbsp;传说中中游四国水平要比Q游高,就下载了中游进去玩了几盘,开始大吃一惊,传说中的果然不错,我开始是进的游戏区一,找了个座位坐了下来,马上进来3个人,我对家是个负分,对手是一负一正.大军出征,我习惯第一步不进攻,因为第一步大概可以判断出对手的军旗方位和40在哪路,这个就步多说了,还是接着说我在中游下的那盘棋吧,一开始,我对家是进攻型选手,一阵猛功我上家,虽然是负分,但是进攻的有条不紊,我配合着他,我们对手也步弱,防的无懈可击,对手两对家配合默契,第一轮进攻以无功而告退,对家实力被削弱, ,这就要考验中局的大局观了,对家大局观蛮强,知道我们实力比较薄弱,选择了防守.棋下到残局,对家的实力和对手的实力让我刮目相看,我对家好象知道我下步要走什么似的,该挡时挡,该让时让,这让我怀疑中游一个负分的就这么厉害,那高分的还得了.在中游第一局赢了,赢得很惊险,接着又下了几盘,我发现了别人为什么说中游厉害得原因了,和Q游相比,中游可以混战(就是低分和高分可以在同一桌游戏)所以相对来说中游实力比较平均,所以第一次玩的人觉得负分的都这么厉害,高分的那就接近恐怖了.</FONT> <BR><IMG alt=网友贴图 hspace=5 src="http://www.zzi.cc/sck/fgx/FGX7/12.GIF" vspace=5 border=0> <BR><BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 说到Q游的水平,我个人认为可以分为四个阶段。 <BR><BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第一个阶段:60分以下.在这个阶段,很难接触到高手,都是以弱打弱,水平没有进步的条件,唯一得到的是经验,经验多的人分数就上去了. <BR><IMG alt=网友贴图 hspace=5 src="http://bbs.muwen.com/fileuploaddir/4B2660500.gif" vspace=5 border=0> <BR><FONT color=#ff0000><FONT style="FONT-SIZE: 18px">&nbsp; <BR>&nbsp; &nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 接着说第二个阶段:60-100分,从低分区到高分区以后,会感觉到明显的不适,感觉到对手下棋的气势,棋路根本就不能和低分相比,气势上处处压着你,棋路你根本就摸不到边,你明明判断他是40的子,偏偏是37或38或者更小,感觉到根本没办法下,还有你分数低,想找个好对家也是很困难的.所以很长一段时间都是在60分左右徘徊,上也上不去,下去低分了,马上又回来了,所以这个阶段是个很关键的阶段,如果信心和意志力不够强的人,可能会因此而放弃四国了.有了经验后,习惯了高分区后,分数会有所提高,但是要想到100分也是很困难的.所以我说60-100分这是一个坎.</FONT></FONT> <BR><IMG alt=网友贴图 hspace=5 src="http://storage.msn.com/x1pbglk-vqL4BtWdoVhXtP5ZxYPP483WBPcPqWulvC15285MZCFOKRQlCPtjebgNFzZqS5rtzkjpVE1ljaVtwwnjQTxNS0Lieweu5jEOHMyBik8vtX8QkuNgw" vspace=5 border=0> <BR><BR><BR><FONT color=#ffff00>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 然后第三个阶段:100分到300分,我认为,能上了100分,到300分只是时间问题,就水平而言没什么太大的区别.</FONT> <BR><BR><BR><FONT color=#0000ff><FONT style="FONT-SIZE: 15px">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 最后是第四阶段:800分以上,800分往上看,水平差距都不大,现在就要看和对家配合的默契,下四国的天分(包括判断,开局的思路,这就因人而异了)了.四国不像象棋,四国有1分运气,4分个人能力,5分和对家的配合,所以四国没人敢说能包赢别人,就10局棋而言,象棋段和段之间,就9段和1段来比较,9段可以说下10盘棋连赢1段10把,但是四国,自己下到40级别的高手绝对不敢说在10盘棋中连赢小排10把.</FONT></FONT> <BR><IMG alt=网友贴图 hspace=5 src="http://bbs.muwen.com/fileuploaddir/4B2642132.8.gif" vspace=5 border=0> <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我认为四国高手是经验和天份的区别,没有什么顶级高手之说,这只代表我个人想法,大家见笑了<IMG alt=网友贴图 hspace=5 src="http://bbs.qq.com/images/quick/a35.gif" vspace=5 border=0><IMG alt=网友贴图 hspace=5 src="http://bbs.qq.com/images/quick/a35.gif" vspace=5 border=0><IMG alt=网友贴图 hspace=5 src="http://bbs.qq.com/images/quick/a35.gif" vspace=5 border=0><IMG alt=网友贴图 hspace=5 src="http://bbs.qq.com/images/quick/a35.gif" vspace=5 border=0><IMG alt=网友贴图 hspace=5 src="http://bbs.qq.com/images/quick/a35.gif" vspace=5 border=0><IMG alt=网友贴图 hspace=5 src="http://bbs.qq.com/images/quick/a35.gif" vspace=5 border=0><IMG alt=网友贴图 hspace=5 src="http://bbs.qq.com/images/quick/a35.gif" vspace=5 border=0></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[ ōňìy﹏鷰]]></author>
	    <comments>http://zjjx.fengyijun.blog.163.com/blog/static/83157622006914113254901</comments>
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    <pubDate>Sat, 14 Oct 2006 23:32:54 +0800</pubDate>
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  	<title><![CDATA[[四国之友]论炸 ]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div>&nbsp;四国棋子里面令,军,师,炸,工.可谓军棋二十五子中重中之重.炸的威慑以及攻守兼备的作用,使得前人对炸都有过很深的研究.比如四国奇书喀丝丽的《《军棋格调》》里就有着很好的介绍: <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 师长炸弹，傻等司令； <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 道中工兵，巧飞炸弹。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 角上备炸，半作雷废； <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 连环炸，猛亦易毁。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 炸上兵，谁飞谁亡； <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 炸下兵，孰忍孰灭。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 沙场十战，按令不发，当防空炸； <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 工兵破炸，非十拿九稳者，不为； <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 旅长扮炸，若百有一似者，可行。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 遇雷即炸，少费手脚 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 令动跟炸，追上者稀； <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 炸出候令，会到者众。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 明炸轰城，急攻莫停。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 营中死留炸，危局可撑 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 棋行先开炸，贪功之客 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (中间遗漏一句,想不起来了) <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 以炸护炸，匹夫不可夺志 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 连兵遭飞，继拦之炸。敌令思：汝还有炸？ <BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 可以说,《《军棋格调》》对炸的各种用法已经在深层次的进行了高度的概括与总结.再加上它对军棋其他方面的论述,可以说它的存在,它的高屋建瓴,无疑让所有军棋理论爱好者汗颜.因为它精炼的语言,高度的概括,使得以后没有哪篇文章可以在高度上超越与其甚至与之比肩了. <BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 不过《《军棋格调》》只是概括了用炸的精髓,下面老夫写的只是从具体的并且上面没什么涉及的内容来谈谈自己的心得体会,使之不仅仅只有理论性,还有可操作性. <BR><BR>&nbsp;&nbsp; 一 <BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 炸分2种，进攻的炸(即线路上的炸)和防守的炸(也即行营里的或者夹缝里的炸)，关于这些很多棋手都有论述，我这里不再赘述。进攻的炸一般用于进攻空投或者炸前一子挡着延缓敌人出子.防守的炸一般都留到残局,当然也可以在配合对家一捉2,2捉二时候出炸起到配合作用. <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 下棋下的多了，也就喜欢玩空炸。我觉得空炸是有必要玩的，不然敌人38加炸的防守体系如何攻破?空投38,就可以为自己38的进攻打开缺口了.不过可要注意几点：一 ， 别让对手看出你在用炸，至少让他难以确定你是不是炸，(除非空炸了40)；二，炸后别跟没有炸护着的大子，防止敌人真正大子反吃；三，通常情况下应该留一炸用于家里的防守。 两炸就随便空投,往往是那些莽撞之客了.至于被迫空投两炸之后,剩下的就需要你去兑对40了.哪怕自己用38打明敌人40后再对也未尝不可,40千万不可被炸(这就涉及到了大局观问题了).不断寻求打兑后,到后来你开始空投的两炸就会显示作用了.一般炸到个38在残局无疑是大赚了一笔. <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 很多朋友喜欢空炸40,其实大家可能没发现,空炸39往往是最合算了.(当然前提是看准39的情况下).不错,空炸40轰隆一声,自然具有振奋士气的作用,可是有时候往往你少了一炸,有些高手从你炸的位置和数量明白你的防守体系,可能导致被速灭都未必.而空炸39就不同,敌人未必能了解你少了一炸,甚至少了39的那方未必一定知道自己吃了哑巴亏,可能以为39打兑. <BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 要空炸,首先要露炸,不露何以言谈空投.一般要将线上的炸空投,首先要神不知鬼不觉得的露出. <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我有一次看朋友下棋,他判断敌一个没有吃过东西的子是40，便从行营里出炸，对手不是傻瓜，当然逃了。他以为自己的炸敌人还不知道，便用炸追，追了几步就被飞了。后来看副盘，真的是40，他委屈的说：“知道是40的，早就想空炸他。”我说：“你知道那是40，他就不知道你是炸？你用炸太明显了。” <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 可见,露炸也需要一定技巧的.比如你看准一个子是大子，不急着露炸，看准时机，当对家正需要你出子去当，去封，去卡位时你便可以把炸上的子运出去,从而露出炸。或者当那个敌人正在被捉或者忙着走其他的子时，你露炸，就可以把炸投向敌人。这样就很自然，敌人也不容易判断你是和他对了还是炸了。总之要切记,一是要自然,二是要不要被敌人看出你在空投,至少是还有一家敌人不能确定你是在玩空炸. <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 最后补充一点,我在这里谈空炸,并不是在提倡旁门左道.毕竟在高手对局中,空投是十分常见的一种手段.判断力提高了,对于敌人是不是大子当然能确定十之七八. <BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 古龙小说中的离别钩，是不轻易出的，一出就造成了分离。 <BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 炸也一样，一旦出了自己的阵地，去追击逃逸在外的大子，往往踏上了不归路，很难全身而退。要麽和敌大子同归于尽，要麽遭到敌工或小子的暗算。所以，你炸一出自己的行营或阵地，就要考虑好它的归宿，要麽炸一个敌大子，要麽逃到对家家中。 <BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 有一盘实战，我和2个39下。下家有一个40在外面，我估计上家在外面的是39，于是我把炸调出，走到上家那个二线的位置对着下家的40。结果下家判断不认为我是炸，40吃过来。其实如果他40不吃，那敌人上家应对的走法是，要麽用三线的字吃我，要麽横走一线的字关我炸，要麽用他上营里的炸炸我(我判断他上营是炸,这样的下法几乎不可能)。我出炸前考虑到了我炸的归宿，最好的打算是炸一个40，次之是万一回不来就炸了上家3线的。结果炸到了40。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在实战中，敌39未明，我是靠判断才冒险用炸的，看副盘时三线果然是39。而敌下家也判断我那样走法不想炸而导致40吃过来. <BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我举出这个例子,一句话，当有必要出炸时，先要考虑到炸的走法和敌人应对的下法，要为炸选择好的归宿，炸不到40，至少也炸个3839，尽量别让小子碰了。 <BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 当然，当你炸弹充足，实力很好，用炸用的险一点也无妨，大可以把炸走到敌家捉他40。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 还有几个要点,一是出炸捉敌在外的大子,除非有对家的配合(一捉二,二捉二)不然如果遇到稳妥的敌人,你那炸十之八九是炸不到的。二是敌人一线工未飞过不宜炸出击,不然遇到稳妥的敌人也难免被飞.有时候敌人40在外,先不可急噪,往往欲想炸反而炸不到. <BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp; 三 <BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 兵者，诡道也。虚虚实实，实实虚虚。己方实力强，示弱于敌，己方实力弱，示强于敌。 <BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 同样，当你没有炸时，要弄的子来装炸(前提是敌人对你炸情况不清楚)。当敌40正对你大子时，你那子不逃，反尔在你假炸能够护着的地方走来走去，甚至敢吃来犯之敌。我想低40未必敢轻举妄动。当然你那个大子不要是明39，要是明39，哪怕真炸护着，他40也吃你(就象才女对我有一种莫名的诱惑，39对40也有这样的吸引力)。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 有的人没有炸，心就虚了，一见敌40，忙不迭进营，结果家里雷线就露出来，很容易被飞，地雷一明，家就难守了。 <BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 当你假炸在军旗上面的营里，军旗上地雷被飞，旁边又没有什么子可以吃，你工又恰在外面，不妨回工兑工，这样敌以为你是炸，从而达到欺骗的目的，延缓敌人的战机。炸的威慑作用就体现于此. <BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 当你用假炸当真炸去欺骗敌人，也同样可以达到很好的效果。我很喜欢的一个阵是排后面跟旅炸，第一步是师长进营，敌人一吃下来马上38吃出去，吃动了38可以当大子。兑了可以当敌人以为你少一炸，从而在后面的残局中误导敌人。有时敌人见你少一炸，马上用40吃下来，那37后面的炸就可以派上用处了。当38吃不动时，死了一个排，一个38，探明40，未必吃很大亏。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 很多人喜欢用工装炸，这样的例子很多，不再赘述。 <BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 关键要下的巧下的妙。当然，这里值得一提的是，有时对于排等初级水平者，假炸未必有效。有时你明显无炸，这时哪怕你出假炸吓唬吓唬他，他还是会逃。呵呵，很好笑吧。：) <BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 最后，讲讲38后跟工，炸的例子实战应用.不过首先要是进攻上家的棋,并且敌人下家一线工在线.看准时机,一中级干部吃下去,敌下家如果没字过去当,一般都会选择工飞.兑了工之后,敌人如果那边有40就会吃出来,这样兵后炸就会起作用. <BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 38+工+炸的阵远比38+双炸有创造性和观赏性，所以对于后者的阵我是不怎么喜欢的，38和双炸换40未必和算。还有我上面说的是用38杀上家，如果换了杀下家，那结果可能就不同了，这一点要注意。 <BR>&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR><BR>&nbsp; 四 <BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一线炸.将炸巧妙的调到一线,然后再敌人不知觉的情况下炸了敌人40,既具有良好的观赏性,又体现高超的行棋技巧. <BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如何调动呢?一般有以下几种情况.当一线字打兑,二线炸露出来的时候,而且敌人二线也是大子或者中子不想来摸你二线时候,你看准机会可以将二线提至一线,而后等待敌人大子经过,或者走进一线的眉毛再从另外一边出来.结果在一线的移动,敌人可能就不会觉得你那字是二线时候了. <BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 也可以偷梁换柱.比如你一线是38,二线是假炸,营里是真炸.当敌人进攻你38时候,你38不逃,上营也不进,过了一会再进上营.这样来说,你38加二线炸应该算明了吧,当敌人打兑你38时候,你上营真炸出来,二线假炸进营,这样你真炸就巧妙的在一线了. <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 还有一种情况,当对家和敌人战斗正激烈时候，你可以将二线中间夹缝的炸出来,敌人可能忙于战事,未能注意.或者你也可以将上营的炸走在偷偷走在一线眉毛的位置.关键是看你战机的把握了. <BR><BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 尾声 <BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 八个字,对炸的用法进行概括. <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 运用之妙,存乎一心. </div>]]></description>
	    <author><![CDATA[ ōňìy﹏鷰]]></author>
	    <comments>http://zjjx.fengyijun.blog.163.com/blog/static/8315762200691411267123</comments>
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    <pubDate>Sat, 14 Oct 2006 23:26:07 +0800</pubDate>
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  	<title><![CDATA[[四国之友]四国的骗招]]></title>	
    <link>http://zjjx.fengyijun.blog.163.com/blog/static/8315762200691411103518</link>
    <description><![CDATA[<div>四国是一种展现智慧，运用心理的益智游戏。四暗中尤其讲究骗招，这也是四国很有意思的地方。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 四国棋艺之骗招，其根本就是要懂得揣摩对手的心理活动。根据对手的心理来行棋往往能无往而不利。这和围棋的骗招略有不同，围棋的骗招多数是以算度为基础的，在一些看起来应该这么下的地方，其实是因为你的算度偏差而隐藏着让你误入歧途的陷阱。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 四国中最多见的骗招就是对棋的伪装。这种伪装常分为三种：一是把棋做大：二是把棋做小。三是冒充炸弹。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一般棋手的骗招大多是通过吃棋来建立伪装的。例如用师长吃掉了对手吃过两个小棋的团长，从而伪装成司令。真正的战争可能也不过如此，暂时撇开现在高科技的战争不提。二战之前，一般为探明对手的真正兵力情况，往往用小股部队作为佯攻而探询，也是正规操作的思路。先试探对手虚实，而后谋动是指挥者应有的理念。同样的，也可以把棋下小，比如用司令之类的大棋去吃对手可能是炸弹的棋从而把司令伪装成小棋等等。这些都是需要有比较好的判断力为基础(同样地判断力的本质也是以对手的心理活动为依据的)。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如果你能识破对手试探的意图，建立起假司令(吃了对手团的师长)，从而就可以进一步实施自己的战略意图。用一个师的兵力吸引对手全部注意力，甚至不惜作为诱饵，真正的大部队进行反击包围作战。为整场战役的胜利做好铺垫。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 通过吃棋来伪装，是骗招策略的一种。但现在已经不太容易让好一些的棋手信服了。即使你吃到对手的师长，你仍然只有50%的可能是司令。要骗那些老狐狸上当，没那么容易的。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 另一种较为复杂的伪装，是通过对棋的调动和运动来实现目的的。大多棋手已经不是单纯依靠棋之间的碰撞以后交换来的信息作为判断的依据，而往往是会根据对手调动棋的轨迹和心理来做事先的推断！在一些棋子虽未曾吃棋但由于调动的痕迹太过明显，例如后二排中路放个军长，需要紧急救援对家时候从这里调出，这样味道就很坏。很可能一出来就被人空炸了。这是个很好懂的简单例子。是行动中不自觉地把棋下大从而暴露信息的典型。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在一些关键的局面下，怎么去调动棋，其实往往很能看出人的心理活动。略差的棋手就是在调动棋的过程中不知不觉把心理活动的信息都流露了出来。让好的棋手一看就明白了。而好的棋手，往往懂得如何把棋调动做得更隐蔽更不为人察觉。也许在一个看似为了挡护自己炸弹的动作中，已经暗中把司令换了出来。隐蔽地调动容易出其不意，而明晃晃的动作无疑是给对手信息。当然千万要注意，如果对手高明，那么他那个看似明晃晃的动作往往又很可能是故意的骗招！ <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 运动中的棋，的确充满了骗招的可能。那个看见你假司令逃的棋，却真是司令。因为他觉得你这个“假司令”小了点，要骗更大的。而那个在你真司令面前一直乱逃的棋，却只是一个连长，当你们司令打兑后如果你用军长去吃，那就上当了。当你发现在你的司令和师长之间出现了对手的假炸弹，而那竟然是对手的军长时。你已经痛得不知道什么叫疼了。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 还有的时候是来装假的军旗，或者是通过下棋的节奏来诱你上当，四暗中还常见到利用信息传递中的滞怠再去骗对手的对家，等等这些。在这林林总总的骗招交织下，四国就有了很多的乐趣。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 每个人也会有不同的方法辅助自己进行判断。有时最基本的方法--记棋--记住对手每个棋的原始位置和棋的原始结构，也能帮助我们判断。有的棋手布阵是有合理性的，可以借鉴判断。有的棋手则没有，但这没有关系。我记得有朋友曾说四国是混沌的。其实每个人下棋的时候都会有自己的逻辑思维，棋的调动如何铺开展开，战术战略性的东西，都是有一定想法的。关键是需要你去发现和找出这些规律来。人或许也会有着思维跳跃性或者非逻辑，变态的时候，可毕竟是较少数情况，也是合理现象，千万不要被这些迷惑了，这并非人的常态，不要因为这个而去否定规律性的东西。相反如果真是从头到尾完全没有逻辑毫无道理的在下棋，要么是故意的，否则就很有可能是出自分裂症患者的手笔了。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 四国充满了智慧，也充满了陷阱。棋之骗招是棋道，乐在棋中而无伤大雅。而现实中，若以欺骗的手段去获得本不该属于自己的东西，那就是违反做人起码的道德了。望与大家共勉。 <BR></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[ ōňìy﹏鷰]]></author>
	    <comments>http://zjjx.fengyijun.blog.163.com/blog/static/8315762200691411103518</comments>
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    <pubDate>Sat, 14 Oct 2006 23:10:03 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2006-10-14T23:10:03+08:00</dcterms:modified>
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  	<title><![CDATA[≮回忆很甜泪很咸≯[图]]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div><P>回忆是很甜的,泪是很咸的...... <BR><BR>我没有办法洒脱的把你当成生命中的一个过客,<BR>让你从此在我的生命里消失.<BR>曾经全心编制的爱是没有结果的爱,<BR>所以只能远远的远远的看着,<BR>默默的默默的爱着.<BR>心中的那份伤痛,<BR>又怎么能够可以释怀呢? <BR>我弄不明白,<BR>人们为什么会这样执着的去等待这样一个只能相爱却无法相守的人,<BR>这或者有人本来就没有感情,<BR>可永远是一个沉重的话题,<BR>却也是现实生活中常见的感情经历.<BR>有些人明明知道这一开始就是个无法挽救的错误，<BR>却又不可抑制的越陷越深，<BR>不能自拨.<BR>为什么会为一个不能相守在一起的人而愿意为此碰得头破血流?<BR>或许,<BR>爱一个人本身就是件很快乐的事情,<BR>哪怕是付出地再多,<BR>哪怕是没有得到回报,<BR>这都无疑是快乐的.<BR>所以那么多人爱的死去活来吧. <BR>爱累了,<BR>对爱就不敢祈求太多,<BR>也不敢奢望太多,<BR>因为害怕看到离破碎的画面. <BR>从认识你的那一天起,<BR>我就不在是我自己.<WBR></FONT><WBR></FONT><WBR><BR><BR><A href="http://ole.photo.qq.com/?pid=C453C207AE3BEDC6E21257F8CF36E99B" target=_blank><IMG height=371 src="http://ole.photo.qq.com/?pid=C453C207AE3BEDC6E21257F8CF36E99B" width=465 border=0></A><A href="http://lhy9.bokee.com/inc/9.gif"></A></P></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[ ōňìy﹏鷰]]></author>
	    <comments>http://zjjx.fengyijun.blog.163.com/blog/static/8315762200682994951780</comments>
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    <pubDate>Fri, 29 Sep 2006 21:49:51 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2006-09-29T21:49:51+08:00</dcterms:modified>
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  	<title><![CDATA[甜美教主杨丞林乖乖女装扮法[图]]]></title>	
    <link>http://zjjx.fengyijun.blog.163.com/blog/static/8315762200682994711970</link>
    <description><![CDATA[<div><A href="http://olg.photo.qq.com/?pid=57770DBCB9AC8E92A06F577FE667ED05" target=_blank><IMG height=500 src="http://olg.photo.qq.com/?pid=57770DBCB9AC8E92A06F577FE667ED05" width=332 border=0></A><A> <BR>粉色低腰背带裤除了可爱，还有一份略带慵懒的随意感<BR></A><A href="http://ola.photo.qq.com/?pid=38DEEA1E46EFC61AD3862515EAB6FD91" target=_blank><IMG height=480 src="http://ola.photo.qq.com/?pid=38DEEA1E46EFC61AD3862515EAB6FD91" width=320 border=0></A><A> <BR>白色T恤外配上有丰富褶皱的雪纺短上衣，流露出可爱女孩的温柔心境<BR></A><A href="http://ol6.photo.qq.com/?pid=37DF5AA072F2E3CD0B57ACDF4F394099" target=_blank><IMG height=480 src="http://ol6.photo.qq.com/?pid=37DF5AA072F2E3CD0B57ACDF4F394099" width=286 border=0></A><A> <BR>活泼的条纹长袜与蝴蝶结项链打破了白色长衫的素净<BR></A><A href="http://oln.photo.qq.com/?pid=F80B895329BCB62B974B23C5478B5CE8" target=_blank><IMG height=459 src="http://oln.photo.qq.com/?pid=F80B895329BCB62B974B23C5478B5CE8" width=320 border=0></A><A> <BR>布满了蕾丝的雪纺裙由各种小饰物点缀丰富，犹如顽皮的小仙女<BR></A><A href="http://olw.photo.qq.com/?pid=7E31272125C04099F30BF178B9AA04DD" target=_blank><IMG height=483 src="http://olw.photo.qq.com/?pid=7E31272125C04099F30BF178B9AA04DD" width=322 border=0></A><A> <BR>羽毛状的肩口领口和卡通图案让杨丞林如同邻家女孩般乖巧可爱<BR></A></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[ ōňìy﹏鷰]]></author>
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    <pubDate>Fri, 29 Sep 2006 21:47:11 +0800</pubDate>
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  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[顶级性感之美女踢球[图]]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div><DIV href="http://olp.photo.qq.com/?pid=CA7EED9401DB70E05ABED76917086395" target="_blank"><IMG height=456 src="http://olp.photo.qq.com/?pid=CA7EED9401DB70E05ABED76917086395" width=450 border=0><A> <BR></A><A href="http://olw.photo.qq.com/?pid=5FEC62FA2573928B2F345026FE23B694" target=_blank><IMG height=464 src="http://olw.photo.qq.com/?pid=5FEC62FA2573928B2F345026FE23B694" width=450 border=0></A><A> </A><A href="http://olx.photo.qq.com/?pid=0EEF0F4A99D7C9C722C8E545C1ED32AC" target=_blank><IMG height=526 src="http://olx.photo.qq.com/?pid=0EEF0F4A99D7C9C722C8E545C1ED32AC" width=450 border=0></A><A> <BR></A><A href="http://ol3.photo.qq.com/?pid=B8D17C23018855E072D4B9CDF966E99C" target=_blank><IMG height=524 src="http://ol3.photo.qq.com/?pid=B8D17C23018855E072D4B9CDF966E99C" width=450 border=0></A><A> <BR></A><A href="http://olz.photo.qq.com/?pid=C02F72238EBBD62C631733F0BD0F549D" target=_blank><IMG height=532 src="http://olz.photo.qq.com/?pid=C02F72238EBBD62C631733F0BD0F549D" width=450 border=0></A><A> <BR></A><A href="http://ol7.photo.qq.com/?pid=412B80855E5210D604314CB87DB6A869" target=_blank><IMG height=524 src="http://ol7.photo.qq.com/?pid=412B80855E5210D604314CB87DB6A869" width=450 border=0></A><A> </A><A href="http://olw.photo.qq.com/?pid=540D9A32B2EEF1E71FB14A26DB866EA6" target=_blank><IMG height=634 src="http://olw.photo.qq.com/?pid=540D9A32B2EEF1E71FB14A26DB866EA6" width=496 border=0></A><A> </A></DIV></div>]]></description>
	    <author><![CDATA[ ōňìy﹏鷰]]></author>
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    <pubDate>Fri, 29 Sep 2006 21:45:17 +0800</pubDate>
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  	<title><![CDATA[相片:  水果6]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div>
	<a href="http://img.blog.163.com/photo/SkHKb99fwy6z877toB6n9w==/2880333436680151087.jpg" target="_blank">
	<img src="http://img.blog.163.com/photo/SkHKb99fwy6z877toB6n9w==/2880333436680151087.jpg" border="0" width="240" height="180"/>
	</a><br/><br/>
</div>]]></description>
	    <author><![CDATA[zjjx.fengyijun]]></author>
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    <pubDate>Fri, 29 Sep 2006 21:18:41 +0800</pubDate>
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  	<title><![CDATA[相片:  水果5]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div>
	<a href="http://img.blog.163.com/photo/QOMP2bfa1SX4F9PTRB0OCg==/4810125877008406826.jpg" target="_blank">
	<img src="http://img.blog.163.com/photo/QOMP2bfa1SX4F9PTRB0OCg==/4810125877008406826.jpg" border="0" width="240" height="180"/>
	</a><br/><br/>
</div>]]></description>
	    <author><![CDATA[zjjx.fengyijun]]></author>
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  <item>
  	<title><![CDATA[相片:  水果4]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div>
	<a href="http://img.blog.163.com/photo/ujIJCtmAbSl9W2WOuCWLlA==/4810125877008406822.jpg" target="_blank">
	<img src="http://img.blog.163.com/photo/ujIJCtmAbSl9W2WOuCWLlA==/4810125877008406822.jpg" border="0" width="240" height="180"/>
	</a><br/><br/>
</div>]]></description>
	    <author><![CDATA[zjjx.fengyijun]]></author>
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    <pubDate>Fri, 29 Sep 2006 21:18:41 +0800</pubDate>
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  <item>
  	<title><![CDATA[相片:  水果3]]></title>	
    <link>http://img.blog.163.com/photo/SqrAkzXW5I4clbdcPusN5Q==/4810125877008406818.jpg</link>
    <description><![CDATA[<div>
	<a href="http://img.blog.163.com/photo/SqrAkzXW5I4clbdcPusN5Q==/4810125877008406818.jpg" target="_blank">
	<img src="http://img.blog.163.com/photo/SqrAkzXW5I4clbdcPusN5Q==/4810125877008406818.jpg" border="0" width="240" height="180"/>
	</a><br/><br/>
</div>]]></description>
	    <author><![CDATA[zjjx.fengyijun]]></author>
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    <pubDate>Fri, 29 Sep 2006 21:18:41 +0800</pubDate>
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  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[相片:  水果2]]></title>	
    <link>http://img.blog.163.com/photo/hj1XRZeBDZt5MVlAJ8ce3g==/425027214833347183.jpg</link>
    <description><![CDATA[<div>
	<a href="http://img.blog.163.com/photo/hj1XRZeBDZt5MVlAJ8ce3g==/425027214833347183.jpg" target="_blank">
	<img src="http://img.blog.163.com/photo/hj1XRZeBDZt5MVlAJ8ce3g==/425027214833347183.jpg" border="0" width="240" height="180"/>
	</a><br/><br/>
</div>]]></description>
	    <author><![CDATA[zjjx.fengyijun]]></author>
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    <pubDate>Fri, 29 Sep 2006 21:18:41 +0800</pubDate>
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  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[相片:  水果1]]></title>	
    <link>http://img.blog.163.com/photo/RvNg_yFS0nB5pAFVWp4-NA==/4810125877008406807.jpg</link>
    <description><![CDATA[<div>
	<a href="http://img.blog.163.com/photo/RvNg_yFS0nB5pAFVWp4-NA==/4810125877008406807.jpg" target="_blank">
	<img src="http://img.blog.163.com/photo/RvNg_yFS0nB5pAFVWp4-NA==/4810125877008406807.jpg" border="0" width="240" height="180"/>
	</a><br/><br/>
</div>]]></description>
	    <author><![CDATA[zjjx.fengyijun]]></author>
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    <pubDate>Fri, 29 Sep 2006 21:18:41 +0800</pubDate>
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  <item>
  	<title><![CDATA[相片:  雅典娜]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div>
	<a href="http://img.blog.163.com/photo/VYe4Uzi6M2Z6xeyIRDFeEA==/5413045277122716770.jpg" target="_blank">
	<img src="http://img.blog.163.com/photo/VYe4Uzi6M2Z6xeyIRDFeEA==/5413045277122716770.jpg" border="0" width="173" height="240"/>
	</a><br/><br/>
</div>]]></description>
	    <author><![CDATA[zjjx.fengyijun]]></author>
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    <pubDate>Fri, 29 Sep 2006 21:09:48 +0800</pubDate>
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  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[相片:  青铜圣斗士5]]></title>	
    <link>http://img.blog.163.com/photo/l6DLfaU-NJp9rROL0RiJOQ==/365073044793721253.jpg</link>
    <description><![CDATA[<div>
	<a href="http://img.blog.163.com/photo/l6DLfaU-NJp9rROL0RiJOQ==/365073044793721253.jpg" target="_blank">
	<img src="http://img.blog.163.com/photo/l6DLfaU-NJp9rROL0RiJOQ==/365073044793721253.jpg" border="0" width="167" height="240"/>
	</a><br/><br/>
</div>]]></description>
	    <author><![CDATA[zjjx.fengyijun]]></author>
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    <pubDate>Fri, 29 Sep 2006 21:09:24 +0800</pubDate>
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  	<title><![CDATA[相片:  青铜圣斗士4]]></title>	
    <link>http://img.blog.163.com/photo/qKed6pT8lei5464DyKt58w==/3450601739496447121.jpg</link>
    <description><![CDATA[<div>
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	</a><br/><br/>
</div>]]></description>
	    <author><![CDATA[zjjx.fengyijun]]></author>
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    <pubDate>Fri, 29 Sep 2006 21:09:24 +0800</pubDate>
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  	<title><![CDATA[相片:  青铜圣斗士3]]></title>	
    <link>http://img.blog.163.com/photo/yqzy2NCV4ck_lNzx6XFzdQ==/2896940460306086422.jpg</link>
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	<img src="http://img.blog.163.com/photo/yqzy2NCV4ck_lNzx6XFzdQ==/2896940460306086422.jpg" border="0" width="168" height="240"/>
	</a><br/><br/>
</div>]]></description>
	    <author><![CDATA[zjjx.fengyijun]]></author>
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  <item>
  	<title><![CDATA[相片:  青铜圣斗士2]]></title>	
    <link>http://img.blog.163.com/photo/X2rjZj8ggt8BQTIFwRT7UQ==/1208372075018856597.jpg</link>
    <description><![CDATA[<div>
	<a href="http://img.blog.163.com/photo/X2rjZj8ggt8BQTIFwRT7UQ==/1208372075018856597.jpg" target="_blank">
	<img src="http://img.blog.163.com/photo/X2rjZj8ggt8BQTIFwRT7UQ==/1208372075018856597.jpg" border="0" width="168" height="240"/>
	</a><br/><br/>
</div>]]></description>
	    <author><![CDATA[zjjx.fengyijun]]></author>
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    <pubDate>Fri, 29 Sep 2006 21:09:24 +0800</pubDate>
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  <item>
  	<title><![CDATA[相片:  青铜圣斗士1]]></title>	
    <link>http://img.blog.163.com/photo/RADuuLKxnFEGy6rYcS77uA==/2013671983388524000.jpg</link>
    <description><![CDATA[<div>
	<a href="http://img.blog.163.com/photo/RADuuLKxnFEGy6rYcS77uA==/2013671983388524000.jpg" target="_blank">
	<img src="http://img.blog.163.com/photo/RADuuLKxnFEGy6rYcS77uA==/2013671983388524000.jpg" border="0" width="179" height="240"/>
	</a><br/><br/>
</div>]]></description>
	    <author><![CDATA[zjjx.fengyijun]]></author>
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    <pubDate>Fri, 29 Sep 2006 21:09:24 +0800</pubDate>
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  <item>
  	<title><![CDATA[相片:  冥王哈帝王斯]]></title>	
    <link>http://img.blog.163.com/photo/myiKaV_1y_iJBWXhj2EPWw==/2896940460306086409.jpg</link>
    <description><![CDATA[<div>
	<a href="http://img.blog.163.com/photo/myiKaV_1y_iJBWXhj2EPWw==/2896940460306086409.jpg" target="_blank">
	<img src="http://img.blog.163.com/photo/myiKaV_1y_iJBWXhj2EPWw==/2896940460306086409.jpg" border="0" width="159" height="240"/>
	</a><br/><br/>
</div>]]></description>
	    <author><![CDATA[zjjx.fengyijun]]></author>
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    <pubDate>Fri, 29 Sep 2006 21:09:24 +0800</pubDate>
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  <item>
  	<title><![CDATA[相片:  天界神斗士1]]></title>	
    <link>http://img.blog.163.com/photo/J9KlUm3uZUx3_2sF0T6YkQ==/3423580141731721835.jpg</link>
    <description><![CDATA[<div>
	<a href="http://img.blog.163.com/photo/J9KlUm3uZUx3_2sF0T6YkQ==/3423580141731721835.jpg" target="_blank">
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	</a><br/><br/>
</div>]]></description>
	    <author><![CDATA[zjjx.fengyijun]]></author>
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    <pubDate>Fri, 29 Sep 2006 10:10:55 +0800</pubDate>
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  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[相片:  冥斗士18]]></title>	
    <link>http://img.blog.163.com/photo/HK_hBO0C8kdF1iR8DmxZ9A==/1179380152417657692.jpg</link>
    <description><![CDATA[<div>
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	</a><br/><br/>
</div>]]></description>
	    <author><![CDATA[zjjx.fengyijun]]></author>
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    <pubDate>Fri, 29 Sep 2006 10:10:55 +0800</pubDate>
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  <item>
  	<title><![CDATA[相片:  冥斗士17]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div>
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	</a><br/><br/>
</div>]]></description>
	    <author><![CDATA[zjjx.fengyijun]]></author>
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    <pubDate>Fri, 29 Sep 2006 10:10:55 +0800</pubDate>
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  <item>
  	<title><![CDATA[相片:  冥斗士16]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div>
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	</a><br/><br/>
</div>]]></description>
	    <author><![CDATA[zjjx.fengyijun]]></author>
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    <pubDate>Fri, 29 Sep 2006 10:10:55 +0800</pubDate>
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  <item>
  	<title><![CDATA[相片:  冥斗士15]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div>
	<a href="http://img.blog.163.com/photo/gUeH50B4CaZ0oRyeZ66W5g==/2536089540163076009.jpg" target="_blank">
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	</a><br/><br/>
</div>]]></description>
	    <author><![CDATA[zjjx.fengyijun]]></author>
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    <pubDate>Fri, 29 Sep 2006 10:10:55 +0800</pubDate>
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  <item>
  	<title><![CDATA[相片:  冥斗士13]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div>
	<a href="http://img.blog.163.com/photo/z6oByo6VZvfU8cQhcDWVJg==/3423580141731721815.jpg" target="_blank">
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	</a><br/><br/>
</div>]]></description>
	    <author><![CDATA[zjjx.fengyijun]]></author>
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    <pubDate>Fri, 29 Sep 2006 10:10:55 +0800</pubDate>
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  <item>
  	<title><![CDATA[相片:  海斗士12]]></title>	
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    <description><![CDATA[<div>
	<a href="http://img.blog.163.com/photo/7h4fHubsDdD5-PO13bV7NA==/1179380152417656911.jpg" target="_blank">
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	</a><br/><br/>
</div>]]></description>
	    <author><![CDATA[zjjx.fengyijun]]></author>
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    <pubDate>Fri, 29 Sep 2006 10:09:09 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2006-09-29T10:09:09+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[web:  博客通]]></title>	
    <link>http://zjjx.fengyijun.blog.163.com/prevResource.do?selectId=fks_087067086086081074086074094064085083086069086</link>
    <description><![CDATA[<ul>
	<li>
	<a href="http://www.china927.com/c2006/huadong/" target="_blank">华东导游词</a>
	</li>

	<li>
	<a href="http://www.chinahr.com/" target="_blank">中国英才网</a>
	: 有用的</li>

	<li>
	<a href="http://www.bokee.com/" target="_blank">博客</a>
	: 教你如何管理博客</li>
</ul>]]></description>
	    <author><![CDATA[zjjx.fengyijun]]></author>
    <guid isPermaLink="false">collection/static/fks_087067086086081074086074094064085083086069086</guid>
    <pubDate>Sat, 23 Sep 2006 09:20:03 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2006-09-23T09:20:03+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
  <item>
  	<title><![CDATA[music:  音乐集锦]]></title>	
    <link>http://zjjx.fengyijun.blog.163.com/prevResource.do?selectId=fks_087067085083080075087074094064085083086069086</link>
    <description><![CDATA[<ul>
	<li>松隆子: 
	<a href="http://www.xingxin.net/music/huayang.mp3" target="_blank">梦のしずく</a>
	: 温柔</li>

	<li>欧美乐队: 
	<a href="http://bbs.sjtu.edu.cn/file/Diary/115271512912702.wma" target="_blank">sleeping sun</a>
	: 动感</li>

	<li>李孝利: 
	<a href="http://au.9you.com/download/song/sample/0816/lixiaoli-10minetes.mp3" target="_blank">10minutes</a>
	: 有激情</li>

	<li>莎拉布莱曼: 
	<a href="http://www.shuaixian.cn/Music/SCARBOROUGH%20FAIR.mp3" target="_blank">斯卡博罗集市</a>
	: 超温柔</li>

	<li>外国: 
	<a href="http://www.waternc.com/webdown/music/god.mp3" target="_blank">上帝是女孩</a>
	: 好听</li>

	<li>何洁: 
	<a href="http://www.longin2006.com/games/mp3/1.mp3" target="_blank">你一定要幸福</a>
	: 很温柔</li>
</ul>]]></description>
	    <author><![CDATA[zjjx.fengyijun]]></author>
    <guid isPermaLink="false">collection/static/fks_087067085083080075087074094064085083086069086</guid>
    <pubDate>Sat, 23 Sep 2006 09:00:00 +0800</pubDate>
    <dcterms:modified>2006-09-23T09:00:00+08:00</dcterms:modified>
  </item>    
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